par Thomasorus 30 avril 2012 - 02h04
Nous abordons pendant une heure vingt l’histoire de Virtua Fighter. Je dois vous avouer que de tous les jeux que nous avions jusqu’ici abordés, c’était celui que je redoutais le plus. Tout comme le podcast Street Fighter 2 qui expliquait les contraintes, les buts, la dimension novatrice du jeu, il fallait retranscrire à quel point Virtua Fighter a été, est et restera quelque chose d’énorme.
L’énormité de Virtua Fighter premier du nom, c’est d’avoir été aussi ambitieux que pragmatique. Réussir à faire un jeu sans fioritures, basé sur les sensations, le réalisme, l’efficacité, était à l’époque un pari suréaliste qui fut relevé par Yu Suzuki et son équipe en employant des moyens parfois peu orthodoxes. En termes de gameplay, Virtua Fighter suivait la même voie : un jeu complexe, bourré de possibilités, qui ne se jouait pourtant qu’avec trois boutons et dont les déplacements dans l’espace 3D n’existaient pas encore.
Pour en parler, Tmdjc et Wellcook sont de la partie, cette fois-ci accompagnés par Atssal dont la passion pour cette série, vous allez l’entendre, l’anime au point de lui faire oublier son micro plus d’une fois !
Nous vous souhaitons une bonne écoute et espérons que ce podcast qui tombe quelques mois avant la sortie du prochain épisode sur PS360 vous donnera envie de vous intéresser à la série. Pour ma part je n’ai qu’une envie : qu’on parle à nouveau de Virtua Fighter !
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