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par la redac par Ivan Le Fou 04 septembre 2012 - 10h09
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A
l'occasion du lancement prochain de Canard Console sur iPad (l'appli et le premier numéro gratuit sont déjà dispo, voir par-là pour en savoir plus), nous avons décidé brusquement, au saut du lit, de filer un coup de main aux développeurs indépendants français sur mobiles qui galèrent dans le vaste océan boueux de l'AppStore.

Après avoir nous-mêmes connu les difficultés de se lancer dans l'anonymat sans un rond pour se faire connaître (au fait, Canard PC fêtera en novembre ses 9 ans d'existence), on va essayer d'offrir une vitrine de qualité aux développeurs qui ont plus de talent que de moyens.

On a baptisé l'opération "Indés à 6 faces" (parce qu'on n'a pas trouvé mieux) et il s'agit de sélectionner 6 jeux (donc 6 studios), français, indépendants, travaillant sur iPhone ou iPad, à qui on offrira une page pour présenter leur jeu dans les deux premiers numéros de Canard Console.

On est sûrs que nos lecteurs sont curieux de découvrir des jeux indés sur mobile, et certains qu'ils vont être surpris par la qualité des jeux que fourbissent dans l'ombre de petits french coyotes aux six coins de l'Hexagone.

C'est notre idée. Comme d'habitude, on n'a rien préparé et on improvise à toute vitesse donc on a besoin de vous tous pour faire connaître cette initiative le plus largement possible : on veut des centaines de candidatures dès cette semaine !

Les créateurs de jeux intéressés doivent envoyer un mail à concours@canardpc.com (ayant pour objet "Indés à 6 faces") en indiquant le titre de leur jeu et toutes les infos nécessaires pour y jouer.

Les studios candidats doivent remplir trois critères:

- être français;

- être indépendants (auto-édités, ou au minimum coproducteurs de leur jeu);

- et avoir sorti un jeu iPad ou iPhone en 2012.

Date limite : le 10 septembre. Vite, vite, vite !

 

Au fait, pourquoi limiter cela à iOS ? Parce que pour l'instant, Canard Console n'est disponible que sur iPad et que le gros intérêt pour les studios choisis, ce sera d'avoir un lien direct vers leur jeu sur l'AppStore. Mais si ça marche, et quand notre appli sera dispo sur Android, pour la 2e édition on étendra le concept.

Et on s'organise mieux.

Un peu.

Si on peut.

 

Edit : Rajouté deux coins à l'hexagone.


Commentaires (13)
» Aller au forum
Phenixy il y a 8 mois
Phenixy
On aura droit à un résumé des projets sur le site web aussi?
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chtiungdor il y a 8 mois
chtiungdor
Je trouve ça grand seigneur de se souvenir d'où on vient soi-même.
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nicroman il y a 8 mois
nicroman
D'ailleurs pourquoi mettre "sur mobile" dans le titre, alors que c'est "sur iOS" ? (halala... ce marketing ! Déjà que le mag est vendu à la cause Apple....)
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Ivan Le Fou il y a 8 mois
Ivan Le Fou
PhenixyOn aura droit à un résumé des projets sur le site web aussi?
Oh bah oui. Mais il ne s'agit pas de "projets" mais de jeux déjà existants.
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Phenixy il y a 8 mois
Phenixy
Cool! Pour les gens sous Android ça peut valoir le coup de lire ça aussi, comme ces jeux sont de plus en plus portés sur les deux plate-formes...
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RenardMort il y a 8 mois
RenardMort
J'espère que cette opération va être renouveler régulièrement c'est une super initiative. Je postule pour la prochaine session
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Ivan Le Fou il y a 8 mois
Ivan Le Fou
RenardMortJ'espère que cette opération va être renouveler régulièrement c'est une super initiative. Je postule pour la prochaine session
On l'espère aussi, mais pour ça, il faut faire du bruit.
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Nono il y a 8 mois
Nono
Je vote pour un développement intensif de la version papier de "Canard IBM PC et compatibles", et pour la supression de toutes ces miniardises numériques qui ne font que nous péter les yeux.
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