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eter Molyneux a fait savoir que Fable 2 utilisera le moteur Havok pour gérer la physique de son jeu. Il espère ainsi alléger le travail des développeurs qui pourront ainsi se concentrer davantage sur les éléments créatifs et innovants du jeu. Au passage, s'il pouvait aussi se concentrer sur l'interface ce serait pas mal, parce que les dernières n'étaient pas top...
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