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éveloppé par Bohémia Interactive et logiquement très attendu par les fans de l'excellent Opération Flashpoint, Armed Assault commence lentement mais sûrement à se révéler à nos petits yeux ébahis.
Dérivé d'un simulateur militaire utilisé par l'US Marine Corps et l'armée Australienne, ce jeu à de quoi faire frétiller les réformés P4 de France et de Navarre.
On nous annonce pèle mêle :
- une incroyable distance de vue (jusqu'à dix kilomètres, 1.6 restant jouable à ce stade du développement),
- une intégration des véhicules dans le décor jusque là jamais atteinte
-Des missions en emboîtement d'échelle, chaque objectif principal étant appuyé par des opérations de support,
- Une gestion du Track IR, pour nos amis bourgeois,
- Des cartes multi supportant jusqu'à 200 joueurs possédant chacun des missions distinctes
Et tout un tas de trucs excitants...
Attention tout de même, en ce moment le jeu semble être très gourmand (20 images seconde sur une machine de guerre) et un peu à la masse graphiquement, même si la cohérence d'un monde vaut tous les bidul-mapping du monde.
De toutes façons, inutile d'être devin pour comprendre que vous en saurez bienplus dans les prochains numéros de Canard PC
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