Chris Butcher, l'un des développeurs de chez Bungie, fait son mea culpa concernant Halo 2 dans une interview accordée à Edge. Pour lui, c'est le manque de temps qui est la cause principale de la médiocrité de Halo 2, une erreur qu'il ne commettra pas sur Halo 3.
"Nous avions quatre à cinq semaines pour peaufiner Halo à la fin. Pas plus. Et ces 5% du développement sont responsables pour au moins 30% dans le succès final du jeu. Tout allait parfaitement bien dans l'équipe, le hardware de la Xbox nous donnait entière satisfaction et nous avons tout bouclé en l'espace de six semaines. Mais nous n'avons pas eu cette chance pour Halo 2. On s'est planté dans notre planning, on a merdé. Du coup, Halo 2 est nettement moins bon sur pas mal de points. Rien que d'y penser ça me fait mal. Même le multi n'est qu'une ébauche de ce qu'il aurait dû être, tout ça parce qu'on a manqué de temps. Je ne peux carrément pas y jouer à ce putain de multi de Halo 2. Je ne peux pas. Et c'est pour ça que Halo 3 sera vraiment meilleur."
Très bien, avec moi : Je vous salue, Marie pleine de grâce ; le Seigneur est avec vous.
Vous êtes bénie entre toutes les femmes Et Jésus, le fruit de vos entrailles, est béni.
Sainte Marie, Mère de Dieu, priez pour nous pauvres pécheurs, maintenant et à l'heure de notre mort.
Amen.
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