ps : pour la question de quelqu'un sur le pouqruoi de la ressemblance entre le cell et les gpus :
en fait, dans un gpu t'as plein d'unités de claculs (dediés au vertex ou aux shaders, maintenant polyvalente dans l'archi unifié facon g80) specialisés en parallele. tout est fait pour travailler avec certaines instructions avec un maximum de rendement. a comparer a un proc x86 polyvalent pour un hyper large panel d'instructions. (je resume)
le cell suis un peu le même principe qu'un gpu. en fait y'a un proc de type generaliste (un power pc) tout comme les x86 (mais c'est un modele bien moins puissant que nos procos actuels), et des unités de calculs optimisés rapides en paralleles (techniquement en anneau, pour des raisons d'optim de la bande passante) . les spus. (7)., du type des pipeline des gpu.(la c'est un hyper raccourci, mais bon)
ce qui fait qu'on peut faire tourner en parallele enormement de calcul mathematique . (y'a une declinaison du cell pour la recherche, avec des possibilités en calul plus precise , necessaire a certains domaines de recherche. c'est un proco IBM plus que sony en fait au passage. d'ou l'utilisation autre que console.)
en fait, les psus du cell, c'est plus proche de ce que devrais etre un coprocesseur phyisque (si le truc d'ageia marchait, mais il est limité par sa bande passsante deporté en pci*1, alors qu'un truc comme ca devrait etre associé a un proco generaliste sur le même die pour bien bosser)
de plus, les calculs type f@ ou seti@ , ca demande pas une capacité memoire enorme. c'est vraiment bcp de clacul math. sur ce point, le cell est vraiment avantagé. vu que les spus sont clairement designés pour produire du rendement dans ce type de config. En pratique sur ps3, ca servira pour l'AI, la physique, certains effets de post process. et du premachage de calcul de vertex, ce genre de choses. je pourrais vous trouver des truc interessants en doc sur certains points (mais j'ai un peu la flemme de retourner chercher pour des gens qui de toute facon sont bloqués dans leur idée : le pc est merveilleux en tout point le reste est a jeter dans un trou). MAIS, c'est valable que pour certians programmes ou calculs. vu que les spus qui sont le coeur du bouson sont pas generaliste du tout, mais specialisés.
Sinon, pour schématiser, et rendre le pâté un peu plus digeste ( :P ), on peut dire qu'un proco de PC est fait pour calculer en série, tandis que les GPU et le Cell sont faits pour calculer en parallèle.
bon, vite fait, est ce que je vois qu'avec seulement 26 000 ps3 la puissance de calcul est presque 5 fois superieur à 160 000 Pc sous windows ? et quand 1 ? 2 millions et plus lanceront le programme, vous imagin.... non laissez tomber....
encore bravo pour 90% des posts du dessus, clap clap, dommage qu'il n'y ait pas de lapin cretin d'or sur ce forum, y en a qui partirai d'ici avec une brouette de statuettes
03
2007