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par la redac par 04 avril 2007 - 11h07
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I
nterrogé au sujet des paddles consoles embarquant des détecteurs de mouvements, et sur la potentielle arrivée de tels contrôleurs pour la Xbox 360, Microsoft déclare :

"Une chose dont je ne suis pas certain est que les third-parties soient super-excitées par le motion-control – en tout cas ils ne le montrent pas encore avec les jeux qui se trouvent dans les rayons. Nous attendons toujours un jeu réellement bon sur la Wii qui nous fasse dire ‘OK, ce contrôle déchire‘ (ndr : kicked ass)."

Et Chris Satchell, manager général du groupe de développement de jeux chez Grosoft, de rajouter sur le SIXAXIS de la PS3 :

"Je ne sais pas si c’est vraiment important ou pas. La question de savoir si tout le monde veut vraiment du motion control se pose, c’est pourquoi nous allons attendre et voir."

Donc, Microsoft n’est pas réfractaire au principe d’une manette avec détection de mouvements, si tant est qu’elle rencontre un certain succès chez les copains. Pas folle la guêpe.

Commentaires (9)
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Micerider il y a 5 ans
Micerider
Le motion control n'est qu'un type de contrôle alternatif. Ca veut pas forcément dire qu'il est mieux...ou qu'il sera bien utilisé. Maintenant, je reste persuadé qu'il y a moyen de sortir quelquechose de très fun du combo Wiimote+nunchuck, mais pas au point de supprimer tout intérêt d'un gamepad simple. Quand au Sixaxis...erm...il y a des jeux qui l'utilisent avec un semblant de techniques intéressantes?...
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Niloa il y a 5 ans
Niloa
Pour avoir testé le Sixaxis sur Motorstorm, j'ai trouvé ça vachement naze. Même avec de l'entraînement, et en ma^trisant donc les mouvements, ça me faisait plus chier qu'autre chose. Idem sur Wii, bref le motion control, c'est marrant 10 minutes. Enfin, ptet que dans le futur ils en tireront mieux parti car pour le moment ce n'est guère folichon.
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LordMPK il y a 5 ans
LordMPK
C'est sur que le succes n'est pas assuré, y'a qu'a voir les chiffres de vente catastrophiques de la wii. Qu'ils ne veulent pas passer pour des pompeurs comme sony, ça c'est bien, mais qu'ils ne cherchent pas d'excusent bidons.
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Micerider il y a 5 ans
Micerider
LordMPKC'est sur que le succes n'est pas assuré, y'a qu'a voir les chiffres de vente catastrophiques de la wii. Qu'ils ne veulent pas passer pour des pompeurs comme sony, ça c'est bien, mais qu'ils ne cherchent pas d'excusent bidons.
Faut pas négliger l'aspect nouveauté dans le succès de la Wii. Honnêtement, c'est très bien la Wiimote, mais c'est ni parfait pour tout type de gameplay, ni encore bien exploité dans tous les titres (combien de fois ai-je pesté quand mon curseur sortait de l'écran sur Wario Ware parceque je bougeais un poil trop? combien de fois j'ai pas ridiculisé des "pros" de Wii Tennis en faisant juste un petit coup de poignet au bon moment alors qu'ils faisaient les beaux mouvements?). Maintenant, il y a bien une nouvelle manière de jouer que je trouve intéressante (et parfois franchement rafraichissante) mpais de là à en faire un standard essentiel pour toutes les machines? Bref, je comprends la réticence, ça demande une réflexion plus profonde que "ouais, ça se vend bien, donc c'est cool!".
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m00t il y a 5 ans
m00t
Comme pour le reste ils attendent et rajoutent des trucs en plus dans leur console au détriment des premiers acheteurs :'(
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Mr Sheep il y a 5 ans
Mr Sheep
LordMPKC'est sur que le succes n'est pas assuré, y'a qu'a voir les chiffres de vente catastrophiques de la wii. Qu'ils ne veulent pas passer pour des pompeurs comme sony, ça c'est bien, mais qu'ils ne cherchent pas d'excusent bidons.
Je crois que t'as mal lu la news, ils parlent pas du fait que les gens veulent de ce type de contrle ou pas, ils parlent du fait que pour le moment aucun éditeur tiers n'a fait un bon jeu qui exploite le concept.
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Lachlan il y a 5 ans
Lachlan
Hors de question d'avoir un pad avec recnnaissance spatiale :mellow: Le pad standard est mon préféré !
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Sk-flown il y a 5 ans
Sk-flown
Si ils avaient fait un PAD comme la Wii avec les graphismes de la 360 ça ferait deja un moment que je l'aurais acheter...
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