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par la redac par 11 avril 2007 - 01h06
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L
a rumeur enfle concernant l’affaire S.T.A.L.K.E.R. et sa supposée utilisation de contenus graphiques "empruntés" à Doom 3 et Half-Life². Tout est parti de la publication de ce http://www.mapcore.net/forums/viewtopic.php?t=8034 "] post [/url]sur MapCore (ci-dessous les images "preuves").

Pour l’heure, aucun des studios impliqués n’a confirmé quoi que ce soit, mais si l’affaire est avérée, voici qui pourrait bien être à l’origine d’un psychodrame à succès.

Commentaires (53)
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Kikasstou il y a 5 ans
Kikasstou
La RédactionLa rumeur enfle concernant l’affaire S.T.A.L.K.E.R. et sa supposée utilisation de contenus graphiques « empruntés » à Doom 3 et Half-Life². Tout est parti de la publication de ce http://www.mapcore.net/forums/viewtopic.php?t=8034 " target="new"> post sur MapCore (ci-dessous les images «preuves »). Pour l’heure, aucun des studios impliqués n’a confirmé quoi que ce soit, mais si l’affaire est avérée, voici qui pourrait bien être à l’origine d’un psychodrame à succès.
Mon dieu mais c'est vraiment trop horrible <_<
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Reguen il y a 5 ans
Reguen
Comme ils l'ont dit sur Gameblog ce matin, les devs de Staklker ne sont pas sortis de l'auberge si les textures de Valve ont bien été copiées... Après bon, c'est pas de leur faute, ils ne sont qu'ukrainiens après tout :P :P (ceci n'est pas raciste, juste une blague de mauvais goût, emrci).
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chimai il y a 5 ans
chimai
Voilà qui confirme fortement ma thèse comme quoi une grande partie de l'humanité n'a vraiment rien à foutre de ses journées... <_<
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ElGato il y a 5 ans
ElGato
D'un autre côté, pour certains éléments, y'a pas 36 manières de les représenter...Et puis faut les comprendre, depuis le temps que ça traînait cette histoire ils ont voulu accélérer un peu les choses ! A moins que ça soit juste Valve qui se soit rendu compte qu'Half Life 2 est largement en-dessous de Stalker, et que le retard de Stalker ne lui a pas nuit (contrairement à HL2 qui a payé cher son retard).
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TheToune il y a 5 ans
TheToune
Il est fort possible qu'il sagissent de texture temporaire pour que les developpeur des maps puissent par exemple commencer à travailler sur le niveau alors que les texture officielle n'etait pas prete. Ensuite on peut imaginer que textures temporaires ont finit par etre "oublié" ... ça ne me surprend pas plus que ça ... Je pense que lors des essais et de la conception piocher des textures toute pretes n'est pas vraiment un probléme. Par contre c'est là qu'on prend conscience de la qualité du travail ... et de l'absence de todo liste précise dans les studio de ce dev par exemple.
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cladamousse il y a 5 ans
cladamousse
ce ne serait pas possible que la création de ces textures soient sous traitées à une boite en commun aux deux devs ? Comme certains samples sonores qu'on a retrouvé dans plusieurs jeux différents
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LordFFM il y a 5 ans
LordFFM
cladamoussece ne serait pas possible que la création de ces textures soient sous traitées à une boite en commun aux deux devs ? Comme certains samples sonores qu'on a retrouvé dans plusieurs jeux différents
Je penche aussi pour cette théorie... Maintenant, si les textures sont pas copyighted théhèmed etc...
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greenflo il y a 5 ans
greenflo
Pareil, je penche également à des textures achetées à une boite exterieur. Je vois pas les développeurs fairent une erreur aussi grossière...
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