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par la redac par 13 avril 2007 - 03h20
illustration
T
out d'abord, nos excuses pour cette interruption involontaire de nos programmes, liée à la défaillance du relais hertzien de Vouclu-sur-glaires.

Si l’on en croit cette vidéo et en espérant que quasiment tout est bien issu de séquences ingame – ce qui semble être le cas – World in Conflict s’annonce tout à fait bluffant sur le plan de la réalisation. Merci qui ? DirectX 10 et une carte graphique qui va bien, à n’en point douter.

Je vous conseille particulièrement l’explosion nucléaire de la fin du clip, qui devrait donner des frissons à tous les admirateurs de catastrophes atomiques. Pourvu que l’armée américaine ne tombe pas sur ce STR de Massive Entertainment, ils seraient capables de nous le sponsoriser.

Sortie très attendue sur nos PC pour la rentrée.


Commentaires (15)
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Micerider il y a 4 ans
Micerider
Outre le fait que c'est effectivement tout à fait bluffant, il m'a semblé avoir lu (sur gamekult il me semble) que tous les builds montrés à la presse pour le moment étaient uniquement DX9 (ce qui est rassurant en sois pour ceux qui n'ont pas encore fait le pas pour le nouvel OS de MS). Me trompe-je? Sinon j'ai matté pas mal de vidéos sur Gametrailers.om et c'est clair que ça a l'air de poutrer du bois d'ébène. Les combats ont l'air très nerveux et tactiques (et pas de rouleau compresseur, vu qu'il n'y a pas de "construction d'unité" à proprement parlé apparement), une interface ma foi agréable à voir, une caméra absolument hallucinante de soupplesse et des graphismes à tomber à la renvers pour un RTS (même Company of Heroes fait pas mieux si je devais comparer). Bref...miam, j'attends, et avec le plaisir que j'ai pris sur les Ground Control, je fait confiance à Massive.
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AdHoc il y a 4 ans
AdHoc
Un trailer sans musique, c'est rare ! En tout cas ça pète :D
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Sylvine il y a 4 ans
Sylvine
AdHocUn trailer sans musique, c'est rare ! En tout cas ça pète :D
Oui, c'est vrai que le "silence" de la vidéo fait un peu bizzare. En tout cas j'espere qu'il faudrat pas encore un PC de la NASA pour jouer.
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theo_le_zombie il y a 4 ans
theo_le_zombie
Tres joli Je peux dire adieu a ma 7300 LE <_<
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Boozdeuvash il y a 4 ans
Boozdeuvash
Oh, des unités allemandes! Sinon le blast de la bombe H a l'air assez limité en taille, dommage, surtout comparé à la taille du champignon.
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Billoute il y a 4 ans
Billoute
au niveau du gameplay, si ça reste fidèle aux Ground Control, alors je ne m'inquiéte pas. questions techniques, ça me rappelle que Massive a toujours été techniquement à la pointe en matière de graphismes : GC1 mettait une claque à tous les RTS de l'époque (du bump mapping partout, ça en jetait grave à l'époque). GC2 était aussi un bijou technique : fluide, beau, une vraie usine à screnshots qui tuent... Cela dit, ce nouveau jeu ne s'appelle pas ground Control 3... dommage
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Slayertom il y a 4 ans
Slayertom
Le jeux a l'air prometeur et je le suis depuis un moment et meme si les graphismes sont tres sympa l'Ia que j'ai pu voir sur les videos de gametrailer est inquietante. On est loin de la version final heursement mais voir l'infantrie se battre etait assez pitoyable apres un company of hero ou un face of war. Il n'yavait aucun system de couverture dans la video et les unites se faisaient flingué en file indienne declanchant toujours la meme animation de morts, les helico de combat faisait du stationnaire et se faisait flinguer les un apres les autres par des shilka sans riposter. J'espere vraiment qu'ils vont bosser l'ia car que se retrouver avec l'ia d'un command and conquer dans ce jeux serait catastrophique pour le gameplay. Pour ceux qui auraient des doutes de ce que je raconte toutes les preuves se trouvent ici http://www.gametrailers.com/gamepage.php?id=2529
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Rikimaru il y a 4 ans
Rikimaru
Pas mal du tous Sierra
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