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par la redac par 24 avril 2007 - 02h31
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S
elon NPD, les ventes de jeux PC ont augmenté de 48% sur les deux premiers mois de l’année, comparées à celles de 2006 : de 136,9 millions de dollars, elles sont passées à 203 millions de dollars en janvier et février 2007.

World of Warcraft et son extension ne sont pas étrangers à ces bons résultats, avec plus de 3,5 millions de copies vendues de par le monde.

En 2005, le marché du jeu PC était passé de 1,1 milliard de dollars à 953 millions, avant de remonter à 970 millions de dollars en 2006. À titre de comparaison, les ventes de jeux pour les consoles de salon ont représenté un marché de 4,8 milliards de dollars en 2006, 1,7 milliard en ce qui concerne les consoles portables.

Bref, le jeu sur PC semble tenir la vague malgré les assauts répétés des machines de salon et des méchants pirates, avec notamment le ralliement à la cause de développeurs "console", comme Capcom et les portages de Lost Planet et Devil May Cry 4 sur PC.

Commentaires (17)
» Aller au forum
KiwiX il y a 4 ans
KiwiX
"Eh ben, ça en fait des potentiels serial-killer..." © Jack Thompson
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jofission il y a 4 ans
jofission
It's a goude niouze ! ;)
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Hiruma il y a 4 ans
Hiruma
La RédactionSelon NPD, les ventes de jeux PC ont augmenté de 48% sur les deux premiers mois de l’année, comparées à celles de 2006 : de 136,9 millions de dollars, elles sont passées à 203 millions de dollars en Janvier et Février 2007. World of Warcraft et son extension ne sont pas étrangers à ces bons résultats, avec plus de 3,5 millions de copies vendues de par le monde. En 2005, le marché du jeu PC était passé de 1,1 milliard de dollars à 953 millions, avant de remonter à 970 millions de dollars en 2006. A titre de comparaison, les ventes de jeux pour les consoles de salon ont représenté un marché de 4,8 milliards de dollars en 2006, 1,7 milliard en ce qui concerne les consoles portables. Bref, le jeu sur PC semble tenir la vague malgré les assauts répétés des machines de salon et des méchants pirates, avec notamment le ralliement à la cause de développeurs "console », comme Capcom et les portages de Lost Planet et Devil May Cry 4 sur PC.
qu'on vienne pas nous bassiner avec le piratage et autre "le secteur va très mal" dans le genre je me fous de la gueule du monde, ils se posent là...
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Tryum il y a 4 ans
Tryum
Hirumaqu'on vienne pas nous bassiner avec le piratage et autre "le secteur va très mal" dans le genre je me fous de la gueule du monde, ils se posent là...
Siii le secteur va mal !!! J'veux être mieux payé :P
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SetaSensei il y a 4 ans
SetaSensei
Ouias enfin si c'est grâce aux portages multi plate forme ... voilà quoi :mellow: Merci à Blizzard (quand meme !) et aux devs de FPS "pour les vrais de vrais" de permettre a marché PC de rester à niveau face aux consoles
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Guybrush_SF il y a 4 ans
Guybrush_SF
Plateforme la plus rentable après la PS2 en 2006 dixit gamebe En tout cas c'est pas grâce à moi, ça fait 6 mois que j'ai pas acheté un jeu 'qui vient de sortir'. Les derniers jeux que j'ai achetés sont Settlers 4 Mission CD, DeusEx2 et Vietcong 2 pour 15€ les 3... nombre de jeux piratés depuis 4ans -> 0 B)
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TheToune il y a 4 ans
TheToune
Le PC devient une plate forme indispensable pour plein de raison, internet principalement. Normal que les ventes de jeux augmentent en bonus ...
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Mr.Pipboy il y a 4 ans
Mr.Pipboy
Le marché des consoles ne serait pas celui qui rapporte le plus car c'est justement la dessus que sortent les plus grosses bouses grand publique par hasard ? :) En même temps grand public c'est vite dit...il suffit de voir le lancement de la PS3.
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