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  • CPC36 : Test - Space Hack
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News
  • Torchlight : C'est noël avant l'heure
    Non ceci n'est pas un papier toilette révolutionnaire qui permettrait de s'essuyer dans le noir le plus obscur... Torchlight est en fait un hack'n slash qui vient de sortir et développé par Runic Game, un diablo-like si vous préférez...
    29/10/09 - ( tags générique : hack and slash )
  • Une nouvelle démo pour Kivi’s Underworld
    Casual, c'est souvent une insulte pour les joueurs qui se la jouent velue, mais n'empêche, un p'tit jeu pas trop compliqué pour tuer l'ennui entre une partie de Suprême Commander et de Left 4 Dead, c'est toujours sympa...
    03/04/09 - ( tags générique : hack and slash )
  • Diablo 2 : Blizzard a besoin de vous
    Difficile de savoir si c'est par amour du travail bien fait, par dévouement envers la communauté ou pour améliorer l'air de rien la tenue de Diablo 3, mais il se trouve que Blizzard a décidé de se remettre au travail sur l'indéboulonnable (i...
    05/03/09 - ( tags générique : hack and slash )
  • Diablo 3 : le Déterré est dans la place
    En friche depuis le mois d'octobre dernier, le site de Diablo 3 vient enfin d'être mis à jour, soulageant ainsi des centaines d'Asiatiques payés en pièces d'or virtuelles pour surveiller les évolutions de ce bout de Web...
    27/02/09 - ( tags générique : hack and slash )
  • Hellgate: London : le retour du retour
    Qu'elle est longue et compliquée cette affaire Hellgate: London, au moins autant que de déterminer qui a droit au dernier fruit sec du bol lors d'un cocktail mondain. Entre rumeurs et démentis, difficile en effet de savoir qui aura la lourde tâche de faire oublier la disgrâce et la faillite de Flagship Studios et de remettre le hack & slash aux chouettes idées mal exploitées sur de bons rails...
    27/01/09 - ( tags générique : hack and slash )
  • Hellgate: London : désolé, seuls les asiatiques sont acceptés
    Navré de vous parler aussi souvent d'Hellgate: London ces derniers jours, mais son enterrement étant aussi chaotique que son existence, la tâche est compliquée. Cette news devrait toutefois faire office de mot de la fin, le bourreau et le chevalier blanc de service ayant tous les deux clarifié leurs positions vis-à-vis du hack & slash de Flagship...
    05/11/08 - ( tags générique : hack and slash )
  • Hellgate: London : sur le chemin du retour
    Croyez le ou non, il semblerait qu'Hellgate: London soit encore vigoureux. Et on ne le doit curieusement pas à Bandaï (ahem), dont on vous rapportait récemment qu'il avait décidé de fermer les serveurs encore actifs, mais à Hanbisoft, l'éditeur coréen ayant acquis les droits du bazar...
    04/11/08 - ( tags générique : hack and slash )
  • Hellgate: London : couic les serveurs
    Entretenus par Namco Bandai depuis la déconfiture de Flagship Studios, les serveurs d'Hellgate: London seront débranchés le 1er février 2009. Inévitable, la mesure marquera le terme d'une lente agonie, celle d'un hack & slash trop ambitieux au regard des moyens à disposition de ses créateurs, dont on aura retenu le business-model limite et les bugs récalcitrants plutôt que les bonnes idées de gameplay...
    27/10/08 - ( tags générique : hack and slash )
  • Diablo 3 : des DRM ? Pas besoin
    Allez, poursuivons sur notre lancée anti-DRM pour aborder le cas du Diablo 3 de Blizzard. Blizzard qui, entre deux irrépressibles envie d'amasser des lingots, trouve le moyen de se faire bien voir en exprimant via Rob Pardo (chez Wired) son désir de ne pas imposer de DRM aux utilisateurs du nouvel épisode de son hack & slash phare...
    16/10/08 - ( tags générique : hack and slash )
  • Diablo 3 : faites connaissance avec le Sorcier
    Certains s'estiment privilégiés d'avoir assisté en direct à la BlizzCon 2008 au dévoilement de la troisième classe de Diablo 3 : le Wizard, traduit en français par Sorcier. Haha, les idiots, il n'est en réalité d'homme plus chanceux que celui qui, tel votre serviteur, trouve dans sa boite aux lettres une enveloppe anonyme contenant l'album de Beatman et les Robiniols, poétiquement titré Dans ton cul...
    13/10/08 - ( tags générique : hack and slash )
  • Diablo 3 : Blizzard contracte ses abdominaux
    Autant vous prévenir, vous pourrez critiquer tant que vous voulez les quatre nouveaux screenshots de Diablo 3 ci-dessous, vomir sur leur palette de couleurs Stabilo, déplorer leur air de déjà-vu ou arguer que les monstres poilus ça pue, rien n'y fera : les développeurs de Blizzard sont désormais blindés contre les caprices...
    19/09/08 - ( tags générique : hack )
  • Diablo 3 : jamais deux sans trois, et jamais trois sans encore plus
    Je ne sais pas ce qu'il se passe entre les mecs de MTV Multiplayer et Jay Wilson, mais il semblerait que ce dernier passe son temps à leur faire des confidences sur l'oreiller. Le lead designer de Diablo 3 leur a déjà parlé de la direction artistique, du choix des classes, de sa préférence pour les légumes plutôt que les fruits, de la parité...
    14/08/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo 3 : les détails causent à Blizzard des soucis
    Les militants pour le droit d'assister à une cérémonie religieuse en tanga en latex vous le diront, il est difficile de faire évoluer les mentalités, particulièrement celles des développeurs de Blizzard...
    12/08/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Non non non, Diablo 3 ne subira pas de lifting
    Blizzard n'aime pas Canard PC. Est-ce à cause de la moue boudeuse d'Omar Boulon quand on lui murmure Starcraft 2 à l'oreille ou de la blague obscure de Gringo sur les bibliothèques dans son A venir sur Diablo 3 ...
    08/08/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo 3 : rangez vos Crayola les mômes
    De la regrettable absence d'un DVD Live de Patrick Fiori à la sauvegarde de l'AIBO de Sony, le passé a maintes fois prouvé qu'une pétition a autant d'effet qu'un coup de moignon. L'histoire se répète une fois encore, puisqu'en dépit des 50...
    05/08/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Blizzard : la rançon des succès
    Pour certains développeurs, les achievements sont censés influer sur la façon de jouer des utilisateurs, afin de les inviter à aborder autrement le titre lié. Pour d'autres, ce n'est qu'un moyen de profiter de la maniaquerie des plus faibles, les achievements en question permettant de s'assurer des serveurs bien remplis et un argument imparable face à un détracteur qui aurait eu le malheur d'être dévoré par ses pulsions...
    04/08/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • E3 - Borderlands : un FPS un peu RPG sur les bords
    L'E3 c'est fini, mais on n'a pas tout à fait fini d'en parler, en tout cas pas tant que toutes les petites curiosités de la trempe de Borderlands (un trailer par ici) n'auront pas été traitées. Enfin, c'est une façon de parler puisqu'il n'y en a pas vraiment d'autres...
    18/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Flagship, c'est fini, je ne crois pas que j'y retournerai un jour
    Petite pause dans la frénésie de l'E3 pour vous toucher un mot de Flagship Studios, ou plutôt de ses restes fumants (et de ceux de Ping0 au passage). En effet, en dépit du retournement de veste d'un employé dépressif et des propos rassurants de Max Schaeffer, l'équipe fondée par des vétérans de Blizzard a bel et bien mis la clé sous la porte...
    15/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Hellgate: London : Flagship fait son mea culpa
    Je me souviens encore des discussions enflammées sur nos forums, entre les fidèles de Flagship (ou plutôt des ex-Blizzard à l'origine du studio) qui voyaient en Hellgate: London le digne héritier de Diablo et ceux qui hurlaient à l'escroquerie d'un abonnement (facultatif) pour profiter pleinement d'un jeu autre qu'un MMO...
    08/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo 3 : les couleurs sont nos amies, il faut les aimer aussi
    J'aimerais qu'on m'explique en quoi Diablo 2 était beaucoup plus gothique et ténébreux que son successeur. Autant le premier volet, si j'avais été un fumeur je me serais demandé à chaque partie s'il n'y avait pas de la cendre sur mon écran, autant le deuxième, entre son désert jaune pisseux et ses contrées enneigées, je ne vois pas un si grand fossé...
    03/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo 3 encore : un dév' de Bethesda cache sa joie
    Tel un petit caillou jeté dans une mare, l'annonce de Diablo 3 s'est accompagnée d'une onde de choc dont on devrait ressentir les effets encore quelque temps. Oui, c'est poétique, d'ailleurs rappelez-moi de vous faire lire mes écrits en vers, notamment mon chef-d'œuvre, Ode à la coquillette...
    02/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo 3 : réjouissances de courte durée
    Lorsque j'ai vu débouler le doubleur de Morgan Freeman au casting de Plus belle la vie, je me suis dit que j'avais tout vu. C'était sans compter la puissance de l'Internet, qui permet d'officialiser les causes les plus farfelues en quelques secondes, grâce à la sacro-sainte pétition en ligne...
    02/07/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Diablo III : le divin enfant est né en 2001
    La vie réserve de sacrés coups durs. Entre la remise en route de mon ordinateur en rade, les soldes, un repas d'anniversaire (du magret de canard bien sûr), un concert punk et une baignade dans un étang, je n'ai pas pu perdre mon temps à guetter l'annonce de Diablo III au World Wide Invitational de Blizzard...
    30/06/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • FlagShip Studios : le navire coule-t-il ?
    Malgré l'état de béatitude d'une poignée de fans de hack & slash, force est de constater que Hellgate: London n'a pas été le carton annoncé. Inscrit au top 5 des lancements les plus foireux par 1UP et à l'origine du terme Flagshipped, qui désigne un jeu dans lequel un développeur place beaucoup de promesses non tenues, le jeu de Flagship Studios évoluait depuis quelque temps sous le radar...
    11/06/08 - ( tags générique : hack & slash )
  • Torpille critique, le DRM d'Ubisoft reposerait 20 000 lieues sous les mers
    Jeudi 4 mars 2010. Entre l'Australia et la Soute Africa, dans l'Océan Soute Pacifique. La mer avait été plutôt agitée ces derniers temps. Plusieurs voies d'eau s'étaient déclarées et le navire marchand Ubisoft on the Sea avait du faire face à de multiples tentatives de sabotage...
    04/03/10 - ( dans la news )
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