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News
  • Bienvenue dans l'industrie du jeu vidéo, Titmouse Games
    Contrairement à ce que l'on pourrait croire, le terme Titmouse n'est pas une manière grivoise d'interpeller Minnie, mais le nom anglais de la mésange huppée. C'est aussi et surtout le nom d'un studio spécialisé dans l'animation (ses membres ont notamment travaillé sur Afro Samurai et réalisé les cinématiques de Guitar Hero III) qui s'apprête à se lancer dans le grand bain à remous du jeu vidéo...
    19/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • THQ se sépare des dév' de Rise of Nations, entre autres
    La crise est comme un moustique, à chaque fois qu'on croit s'en être débarrassé, elle est en fait en embuscade, à attendre que notre attention se relâche pour mieux nous faire les poches. En même temps, dans le cas de THQ, nous avions été prévenus en février dernier, mais je tenais trop à cette comparaison...
    18/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • Gazillion Entertainment ressucite Marvel Universe
    Quand on regarde une émission comme Capital, on a l'impression qu'une start-up est un petit machin où barbotent un employé ou deux, généralement d'anciens chômeurs désireux de connaître cette poussée d'adrénaline coupable qui accompagne toute bonne annonce de licenciement...
    17/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • EA Visceral Games ? Cékoiça ?
    Je constate à regret que la devinette d'hier n'a pas déchaîné les passions. Et c'est d'autant plus regrettable que, au regard de vos réactions aux news de l'illustre Raphi le Sobre, il est évident qu'un petit entraînement cérébral ne vous ferait pas de mal...
    06/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • Volition se déleste de quelques employés
    Quand le sage montre la Lune, l'imbécile regarde le doigt ; quand le patron montre la porte, l'employé regarde ses pompes, et ils seront d'ici deux mois 86 à partir la tête basse de chez Volition, sur ordre du propriétaire THQ...
    04/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • Mass Effect 2 : Bioware s'installe chez EA Montreal
    Vous êtes animateur, graphiste, designer, champion départemental de polka en apesanteur ? Vous rêvez de travailler pour un studio de qualité, sur un jeu de rôle de qualité et sous l'égide d'un distributeur n'ayant plus que ce mot à la bouche ...
    03/03/09 - ( tags générique : industrie )
  • Electronic Arts : Noël, cette période impitoyable
    Tel Géo Trouvetou testant sa nouvelle machine à lire vite et bien, Electronic Arts n'en finit plus d'apprendre de ses erreurs. Dernière leçon en date, après la rallonge des temps de développement et le débridage créatif : celle indiquant que, en 2009, on n'est pas obligés de publier ses productions à Noël pour s'assurer une visibilité, bien au contraire...
    27/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Eidos fait confiance à Square Enix qui fait confiance à Valve
    Quelle matinée... J'allume mon PC, je lance Age of Conan pour une petite session matinale : maintenance jusqu'à midi. Qu'à cela ne tienne, j'empoigne ma Xbox 360 pour m'abreuver des tirades humanistes de Gears of War 2 : le câble HDMI me claque entre les mains...
    25/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Microsoft a le coeur sur la main
    En théorie, les licenciements économiques doivent permettre aux compagnies qui y cèdent de, justement, faire des économies. En théorie seulement, car chez Microsoft, les bourreaux se sont aperçus qu'ils avaient versé trop d'indemnités à une partie des 1400 personnes victimes de leurs bons offices, 25 malheureux ayant perçu des sommes estimées à 4000-5000 dollars (une trentaine d'euros à la dernière clôture de la Bourse)...
    24/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Age of Conan fait boire la tasse à Funcom
    Age of Conan a beau être le meilleur MMORPG du monde et bien plus encore (un peu comme Denver), il n'en demeure pas moins un bide retentissant, dont témoignent de récentes fermetures de serveurs et, surtout, des estimations plaçant son nombre d'abonnés sous la barre des 100...
    24/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Electronic Arts : merci la crise
    Des ventes faiblardes, des licenciements en pagaille, des studios qui disparaissent, des titres abandonnés, ça vous évoque quoi ? L'extinction des dinosaures ? Raté, c'est une bé-né-dic-tion. C'est en tout cas ce qu'a affirmé John Riccitiello lors de l'édition 2009 du DICE, au cours d'une vibrante intervention à même de satisfaire les actionnaires, les joueurs et les gorilles dos argentés...
    20/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Bonfire Studios : oui, Ensemble, c'est (aussi) moi, non je n'ai pas changé
    J'ai toujours été épaté par le fonctionnement de cette chose appelée "marché", qui se comporte comme une hydre. Coupez-lui un membre, peu importe le moyen employé (banqueroute, dissolution...), il en repoussera toujours plusieurs...
    20/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Robot Entertainment : oui, Ensemble c'est moi, non je n'ai pas changé (à peine quoi)
    Nonobstant les kilos de pellicules générés à force de se gratter la tête et les nuits passées à se demander quel sinistre plan ourdissait Robot Entertainment, un communiqué officiel vient de se charger de soulager nos tourments en levant le voile sur les intentions de cette nouvelle entité...
    18/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Warner soutient Square Enix, Eidos attend son heure
    Dans les MMO comme dans la vraie vie, il est de bon ton de faire appel à un plus costaud que soi lorsque l'on n'est pas certain de l'emporter dans un duel guerrier ou une joute amoureuse (ce qui est particulièrement répréhensible dans le second cas)...
    17/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Activision jaloux d'Electronic Arts et Tim Schafer
    Que celui qui n'a jamais éprouvé de la jalousie en voyant une ex se recaser avec un autre homme me jette la première pierre. Rien ? C'est bien ce qui me semblait, vous avez le profil pour prendre les rênes d'Activision-Blizzard, cette bonne vieille major venant apparemment de se souvenir de l'existence du Brütal Legend de Double Fine Productions, comme nous l'apprend The Cut Scene...
    16/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Ensemble est mort, bonjour Robot Entertainment
    Comme le disait très justement Anaxagore de Clazomènes, avant que Lavoisier ne le dépossède de sa citation sans même le vouloir : "Rien ne se perd, rien ne se crée, tout se transforme", y compris les studios...
    16/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Pessimiste, Square Enix achète Eidos
    Rares sont les personnes souffrant de maux de tête carabinés qui acceptent de partager un petit moment privilégié, pour reprendre l'expression du poète Marcus Burnett. Et heureusement qu'elles sont rares, car le monde en général et l'industrie du jeu vidéo en particulier ont besoin d'acteurs capables de prendre des risques, à l'image des pontes de Square Enix...
    12/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • SEGA taille dans le gras
    Vous vous souvenez probablement du gros punk engoncé dans un costume à la Legion of Doom qui passait jadis son temps à illustrer via des effets spéciaux dignes du Club Dorothée que "Sega, c'est plus fort que toi"...
    10/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • THQ dans la panade, encore et toujours
    Si l'on en croit son dernier rapport financier, THQ s'est pris lors de son troisième trimestre fiscal (celui des vacances de Noël) une grosse claque, de celles que l'on reçoit après avoir innocemment pincé le popotin de la blonde du premier rang lors d'un pogo...
    05/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • En pleine digestion, Crytek renomme Free radical
    Parce qu'il faut bien s'adapter aux évolutions du marché et aux nouveaux publics qui les accompagnent, et même si on trouve cela idiot et démago quand se sont les autres qui l'affirment (genre Ray Muzyka de Bioware), voici une petite news aux airs de DLC, porteuse du fin mot de l'histoire concernant l'acquisition de Free Radical par Crytek...
    05/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Crytek se paie Free Radical
    Du studio anglais Free Radical, on a failli ne retenir que le calamiteux Haze et sa banqueroute sauvage (les 140 employés licenciés ont commencé à se poser des questions lorsqu'ils n'ont pas pu entrer dans leurs bureaux)...
    04/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Capcom rejoint la PC Gaming Alliance
    Jusqu'à présent, la PC Gaming Alliance était aussi pertinente qu'un cours d'histoire d'Otto Ernst Remer. Et pour cause : censée promouvoir les saines valeurs de la hardcoritude et du combo souris-clavier, elle comptait parmi ses membres les plus visibles Epic et Microsoft...
    04/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Electronic Arts : licenciements, suites et retards
    Si vous faites partie des fidèles lecteurs de notre programme quotidien consacré aux licenciements, vous n'êtes pas sans savoir que, au contraire de multinationales ne connaissant pas la crise mais se montrant très compatissantes (cf...
    04/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • Nintendo champion par KO en 2008
    A voir les news de mon collègue Arthur Rabot sur les licenciements qui sévissent dans le monde vidéoludique, on se dit que c'est toute une industrie qui est touchée par le contexte économique mondial...
    02/02/09 - ( tags générique : industrie )
  • THQ kiffe les smartphones, un peu moins ses employés
    Jeudi dernier, en pleine manifestation, alors que je me frayais avec ma lime à ongles un chemin pour éviter de voir de trop près les cheveux gras de François Hollande, j'ai entendu un slogan pour le moins curieux : entre deux "Sarkozy, casse-toi" et une volée de Manu Chao, quelques personnes scandaient "THQ, t'es à chier"...
    02/02/09 - ( tags générique : industrie )
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