Medic

| Nom | Score |
|---|---|
| h.ko | 9 |
| Greymane | 7 |
| iamyog | 5 |
| ghi.ghighi | 5 |
| NoR`Pantoufle | 5 |
| Ano | 4 |
| Piou | 3 |
| [7AC] Boitameuh | 2 |
| moignon | 2 |
| EbKy | 2 |
| Sun | 2 |
| OS! Cyberi | 1 |
| †Fat Jesus†GooDKaT.CAT | 1 |
| Vodka78 | n00b |
| [FUCA] Moen | n00b |
| bTo- | insΛne | n00b |
| Patate et Albatros | n00b |
Scout
Le serveur est vide
Pyro
Le serveur est vide
Spy

| Nom | Score |
|---|---|
| p3gas3 | 28 |
| Davbo | 16 |
| Tee | 16 |
| [ViP] Half-BakeD_HippiE | 16 |
| [dT] Josh | 11 |
| Tappy | 10 |
| Dzan | 9 |
| Colonel MoustiK | 7 |
| _.•° ShawshanK °•._ | 3 |
| Tyrador | 2 |
J'adore recycler mes titres de news.
Le MMORPG Lego Universe entre bientôt en beta fermée, et vous pouvez vous y inscrire dès maintenant. Vous devrez vous créer un compte LegoID pour pouvoir y participer. On ne sait pas quand la phase de test commencera, mais avec l'ouverture des inscriptions, cela ne devrait plus tarder...
Non, je ne suis pas un casual gamer.
A l'aide de l'Unreal Development Kit, Trendy Entertainment a développé un freeware en l'espace de quatre semaines. Dungeon Defense est un tower defense orienté action, où un magicien doit défendre seul ou à quatre (même si je n'ai toujours pas compris comment le multi marchait), face à des gobelins et elfes tentant de détruire votre crystal. Au cas où vous auriez un problème avec le mode d'affichage, modifiez la variable Fullscreen à false dans UTEngine.ini, dans le dossier UTGame/Config.
Une mise à jour de Left 4 Dead 2 ajoute des bots infectés pour les parties en versus, et désactive par défaut le spawn automatique lors des finales.
La démo du STR Theatre of War 2: Kursk 1943 est sortie.
Le blog TF2 a été mis à jour avec une nouvelle ration de soumissions pour le concours de propagande mené pendant la guerre entre le démo et le soldier.
Metro 2033 est en précommande sur Steam. En l'achetant, vous aurez le droit à Red Faction Guerrilla en bonus.
Décidément, les moyens de faire monter un buzz me surprendront toujours.
La BO de Bioshock 2 qui est déjà dans les starting-block, sera proposée en téléchargement légal (et payant) à compter du 9 Février sur Amazon. Deux éditions sont en vue, à savoir une standard et une collector.
Â
Mais ce qui nous intéresse ici est le lancement de Rapture Radio (Windows Media ou iTunes), permettant d'écouter certaines de ces musiques gratuitement (et légalement). De quoi finir votre nuit en toute quiétude, tas d'insomniaques.
A condition que les types qui s'en occupent coupent leur micro et continuent leur boulot, parce que les "Why so serious?" de Dark Knight et les bip de MSN à la place de La Mer par Django Reinhardt, c'est un coup à me faire faire des cauchemars.
Â
Vendredi après midi... Vous avez travaillé comme un malade toute la semaine pour tenir les objectifs de "Colonel", votre N+1 qui n'arrête pas d'hurler à chaque fois que quelque chose ne lui convient pas. Vous êtes épuisé. Vous ne voulez plus avancer sur ce projet qui de toute façon n'est pas si urgent que ça. Mais votre conscience professionnelle vous empêche de vous arrêter comme ça... Oh et puis zut, que ce projet aille en enfer (jamais une de mes intros aura comporté autant d'accents circonflexes. Même le mois dernier. Tiens, en voila un autre).
Go to Hell, c'est le nom de ce sympathique jeu flash assez semblable au classique Mr Driller dans son esprit. Vous dirigez une petite rouquine (ou un?) démarrant à la surface, avec une vue vers le sous-sol. Vous devez creuser jusqu'en enfer, en gérant votre vie, votre faim, et en évitant de terminer noyé dans les nombreuses nappes phréatiques autour de vous. D'ailleurs vous... Oh et puis zut, démerdez-vous. Go to Hell.
On l'attendait avec impatience, la demo d'Aliens versus Predator 3 vient d'être diffusée via Steam. Et... je comprends mieux d'où sort le 0/10 qu'a collé Boulon au jeu précédent de Rebellion, les développeurs de cet opus d'AvP. Après un téléchargement plutôt long, on se rend compte que l'on est limité à du deathmatch à 9 joueurs, avec une seule classe par faction, et une seule carte. Oui, du deathmatch, où un Alien peut en éviscérer un autre. Hérésie.
Vous vous souvenez des lobbies cauchemardesques de la série Left 4 Dead? Rebellion a trouvé le moyen de faire pire. Non seulement les lobbies sont aléatoires, mais il n'y a pas de serveurs dédiés, tout se fait en hébergement par un seul joueur, avec un serveur qui se lance uniquement quand le matchmaking a réussi à réunir 9 joueurs. Qui plus est, le voice chat est activé en non-stop, sans possibilité de le couper. Si vous avez le malheur de vous retrouver dans un lobby avec un joueur utilisant un micro pourri et des hauts parleurs, vous êtes bons pour un spam vocal incessant. J'oubliais: il est impossible de rejoindre une partie en cours. Pire encore, entre canards, on s'est à de nombreuses reprises retrouvés séparés en deux groupes de 4 (alors qu'on était 8), alors qu'on pensait que la partie allait démarrer. Un groupe en jeu, et l'autre coincé dans un nouveau lobby. Bref, un cauchemar.
Je n'ai pas pu jouer autre chose qu'Alien (merci le système pourri de sélection de type marchant un coup sur deux...), et même si le déplacement sur toutes les surfaces semble jouissif au début, le gameplay est plombé par un grand nombre de lourdeurs qui ressemblent à un grand pas en arrière. Vous adhérez à toutes les surfaces, et il est impossible de tomber facilement d'un étage, votre bestiole s'accrochant systématiquement au mur le plus proche. Vous avez un bouton pour vous laisser tomber, mais celui-ci ne marche que si vous êtes sur une surface plane, et pas au sol. Impossible de le réaliser en speed dans un angle. Tout cela pue le gameplay console à plein nez. Surtout avec les mises à mort automatiques qui tournent au n'importe quoi avec le lag.
Je suis dégouté... Il ne reste plus qu'à miser sur le disclaimer en début de jeu précisant qu'il ne s'agit pas de la version définitive. Parce que sans évolutions, c'est mal barré...
Hey vous là , oui vous. Venez par ici.
Je sais que je ne dois pas vous dire ça, mais une nouvelle vidéo de Secret World vient d'être lachée dans la nature. On en sait désormais un peu plus sur ce qu'il s'est passé à Kingsmouth.
Voilà , faites ce que vous voulez maintenant, moi je vais me sauver super secrètement. Et oh, vous avez vu? Des zombies...
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Vous commencez à prendre l'habitude, voici le reste des news.
Command & Conquer 4 est disponible en beta ouverte, Ã la condition d'avoir un compte chez Gamespot.
Ubisoft travaillerait sur une simulation de football qui entrerait en compétition avec PES et FIFA. Sachant qu'ils rivalisent déjà avec eux sur DS avec leur licence Real Football, cette décision n'est guère étonnante.
En parlant d'Ubi, leur prochain système de DRM sur PC consistera en une connexion en ligne permanente. Pourquoi n'ai-je pas employé le mot "activation"? Parce que vous ne pourrez pas jouer hors-ligne. Pire, une déconnexion en cours de partie bloquera illico le jeu, y compris en solo. Ubisoft promet qu'en fin de vie, chaque jeu héritera d'un patch retirant la protection. Et en cas de coupure du net, pour raisons techniques ou HADOPIesques? Jouez sur consoles. Belle mentalité. Et sinon, comme Steam, le système gèrera les sauvegardes en ligne, et interdit la revente de jeux. Super. Je ne peux pas m'empêcher de reprendre la dernière question de la FAQ: "Pourquoi Ubisoft force ses clients honnêtes à créer un compte même s'ils ne veulent jouer qu'a des jeux solo et ne pas fournir des informations personnelles?" "C'est pour mieux t'espionner mon... Nous pensons que les clients sentiront comme nous que créer un compte leur offrira une expérience de jeu exceptionnelle et des services qui ne seraient pas disponibles sinon." Forcément, si l'on ne peut pas jouer aux jeux sans créer de compte...
Codemasters à annulé Heist, qui devait sortir sur PC et consoles. "Codemasters se concentre sur une gamme de jeux de haute qualité qui seront dans leur majorité développés en interne."
Valve a enfin corrigé le bug des jambes à la con du scout en double saut. Et comme d'hab, le post expliquant tout ça est agrémenté d'un grand n'importe quoi hilarant à lire. Et aujourd'hui, une nouvelle entrée affiche quelques statistiques intéressantes sur la guerre entre démos et soldiers qui s'est déroulée en décembre. L'on y apprend que les meilleurs contributeurs en kills ont respectivement tués en moyenne un demo/soldier toutes les 2,5 secondes. Si ça ce n'est pas du cheat...
Valve news encore, nous avons eu le droit à des autocongratulations de leur part au sujet de Steam, celui-ci ayant atteint la barre des 25 millions d'utilisateurs, soit une hausse de 25%. Les ventes à l'unité ont bondi de 205%, la plateforme affichant un taux de croissance supérieur à 100% pour la cinquième année consécutive. Il faut avouer que la plateforme est devenue un leader incontestable du marché PC, même si Valve n'a jamais communiqué le moindre chiffre sur le nombre de ventes et s'échine à parler en pourcentages.
Solium Infernum
Time Gentlemen, Please !
Street Fighter IV
NBA 2010
Windosill 




