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Path of Fire : c'est ainsi que sera nommée la prochaine extension stand alone de Guild Wars 2, qui sortira le 22 septembre pour l'habituelle somme de 30 euros. Les joueurs pourront visiter cinq régions composées de déserts et autres toundras, se balader à dos de montures et enfin, s'interroger sur le sens de leur vie après cinq années passées à arpenter le même jeu.
Son de cloche morbide pour ArcheAge, qui vient d'annoncer « l'évolution » de ses serveurs pour le mois de septembre. Dans les faits, pas moins de douze serveurs disparaîtront entre le 7 et le 9 septembre, afin d'être remplacés par quatre autres qui feront repartir les joueurs à zéro. Le tout sans jamais prononcer le mot « fusion ».
Mauvaise nouvelle pour Blade and Soul qui vient de fusionner la plupart de ses serveurs occidentaux, sans toutefois remettre en question le déploiement de son prochain gros patch. Oui, on préfère prévenir car il ne reste désormais plus que deux serveurs pour l'Amérique du Nord et trois pour l'Europe ce qui, vous en conviendrez, ne fait pas bien lourd.
Disponible depuis peu en accès anticipé, Dark and Light rend le plus bel hommage possible aux fans de sa précédente version en étant, comme cette dernière, bugué jusqu'à l'os. Personnages qui deviennent minuscules, flèches grosses comme des troncs d'arbre... la liste est sans fin, à tel point que les développeurs recommandent très sérieusement à leurs joueurs d'en rire pour faire passer la pilule.
Même entre les mains de Standing Stone Games, The Lord of the Rings Online ne modifie pas sa vitesse de croisière et bénéficie désormais d'une extension qui emmène les joueurs dans le Mordor. Au programme : plus de 300 nouvelles quêtes, un système d'allégeance pour obtenir quelques bonus, de nouveaux objets à fabriquer et surtout, la possibilité de se la raconter à 300 km/h en jouant un Haut-Elfe.
La justice des Pays-Bas s'est levée et a mis une grande torgnole à Riot Games, lui ordonnant de s'excuser auprès d'Edgar Davids et de lui apporter un gros chèque. Le problème ? Les développeurs avaient créé une skin pour un personnage de League of Legends qui ressemblait beaucoup trop à l'ancien footballeur. Pour la petite histoire, ce dernier avait commis un tweet à ce sujet en 2014... où il remerciait les développeurs de cet hommage.
Elder Scrolls Legends, le jeu de cartes pas foufou mais quand même marrant issu de l'univers du même nom, est désormais disponible sur Android et iOS. Loin d'être un portage à l'arrache, il bénéficie d'une interface adaptée aux petits écrans, ainsi que de l'extension sortie un peu plus tôt qui emmène les joueurs dans Skyrim. Et tout ça pour le merveilleux prix de « gratuit ».
Un site allemand qui venait d'interviewer Chris Roberts s'est empressé d'annoncer que la taille de l'univers de Star Citizen allait être réduite. Il n'en a pas fallu davantage pour que des joueurs viennent assiéger Cloud Imperium Games en criant « rends l'argent ! ». Manque de bol, il ne s'agissait que d'une erreur de traduction.
L'affaire du trône

Les Chevaliers du trône de glace, la nouvelle extension de Hearthstone, est disponible depuis peu. Dans leur immense majorité, les 135 nouvelles cartes ne changent pas le jeu en profondeur. Mais une petite dizaine permettent de remplacer son personnage par une version corrompue dotée d'un nouveau pouvoir spécial. En revanche, difficile d'ignorer les modifications apportées par Blizzard pour rendre son jeu moins onéreux. Première nouveauté : les aventures solo sont désormais offertes, y compris la toute dernière qui nous embarque à la conquête du fameux trône gelé. Comme ça, genre « on vous fait des cadeaux gratuits parce qu'on vous aime bien en fait ». L'objectif ? Ne plus imposer aux joueurs de payer régulièrement une vingtaine d'euros pour obtenir des cartes impossibles à avoir autrement. Deuxième nouveauté, il est désormais exclu, en ouvrant un pack, d'obtenir une carte légendaire que l'on possède déjà. Deux modifications qui devraient donc alléger la facture, mais sans doute pas au point de dissuader les joueurs de claquer une centaine d'euros tous les trois mois pour rester dans la course.

Albion ? Vous êtes sûr ?

La surprise de l'été ? Elle s'appelle Albion Online. Personne n'a vu venir le succès de ce MMORPG un peu old school, pas même ses développeurs qui avaient pourtant amassé la coquette somme de dix millions de dollars lors de son financement participatif. Résultat, le jeu a été saturé dès la sortie, à tel point que les bouchons formés par les joueurs empêchaient d'atteindre la ville centrale. Le studio a donc bricolé des téléporteurs pour que chacun puisse revenir sans encombre, précisant au passage que cette solution peu élégante serait temporaire. Un succès qui n'aura pas tardé à attirer les cons et autres voitises, puisque le jeu est pris en otage par une bande de malfrats 2.0. En effet, Albion est la cible depuis sa sortie de nombreuses attaques DDOS qui, comme on peut l'imaginer, font hurler de rage les joueurs. Les développeurs n'ont toujours pas été en mesure d’endiguer le phénomène et les techno-margoulins profitent de leur faiblesse en exigeant désormais une rançon pour arrêter leurs âneries. Bon, où j'ai mis mon seau de popcorn, moi ?

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