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Stage graphiste & vidéaste (3 à 6 mois) à Canard PC

Participez à l'aventure de la chaîne Twitch Canard PC

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Canard PC n° 398

Canard PC pour la planète

La planète est en train de mourir, alors Canard PC passe au développement durable et à l'écologie hardcore sur ce nouveau numéro. Pas de chance, cela tombait juste au moment où il fallait envoyer trois journalistes à la Gamescom de Cologne.

Dossier

Canard PC Hardware Hors-série n°12

Spécial mobilité: ordinateurs portables et smartphones

Le douzième hors-série de Canard PC Hardware est en kiosque. Et cette année, nous avons décidé de nous intéresser à la mobilité, avec deux grandes orientations. D’un côté, nous allons vous parler de PC portables, de GPU, de CPU, de machines de gamers. De l’autre, nous nous intéressons aux smartphones.

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Crunch Investigation, l'enquête de Médiapart et Canard PC

La liste des différents articles publiés

Canard PC s’est associé à Mediapart pour une série d’articles et d’enquêtes sur les conditions de travail dans l’industrie du jeu vidéo. Depuis le mois de septembre 2017, deux journalistes de chacune des rédactions travaillent directement ensemble, partageant démarches et informations. Ce croisement des regards et des compétences entre un magazine de jeu vidéo et un média spécialiste de l’investigation, au service d’une enquête commune, est à notre connaissance inédit.

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Canard PC s’est associé à Mediapart pour une série d’articles et d’enquêtes sur les conditions de travail dans l’industrie du jeu vidéo. Depuis le mois de septembre 2017, deux journalistes de chacune des rédactions travaillent directement ensemble, partageant démarches et informations. Ce croisement des regards et des compétences entre un magazine de jeu vidéo et un média spécialiste de l’investigation, au service d’une enquête commune, est à notre connaissance inédit.

Les articles gratuits de CanardPC

En chantier

Factory Town

Comment négocier un village serré

A venir

Rage 2

Rose fluo des sables

En chantier

Satisfactory

Analyse d'usine

C'est quand même bizarre, le jeu vidéo. Là, sur mon PC, j'ai une demi-douzaine de titres installés, dans lesquels je pourrais être le plus grand héros de l'univers, vivre des odyssées épiques, dérouiller des cyborgs nazis ou des mutants radioactifs, sauver des mondes entiers. Mais ils ne m'intéressent plus. Non, ce que je veux faire, c'est rester l'ingénieur-esclave d'une mystérieuse corporation futuriste, optimiser des circuits logistiques, déployer des tapis roulants, planifier des extensions d'usine et fabriquer toujours plus de vis ou de bobines de cuivre. Satisfactory a fait de mon existence une triste course à la productivité, et j'en suis complètement accro.

En chantier

Factory Town

Comment négocier un village serré

Qui aurait pu penser, avant l'extraordinaire Factorio, qu'organiser des circuits de tapis roulants sur une planète hostile était l'une des choses les plus excitantes à faire dans un jeu vidéo ? Factory Town nous propose à peu près la même chose, dans l'univers gentil et coloré d'un petit village productiviste.

A venir

Rage 2

Rose fluo des sables

Dans les quartiers en proie à la délinquance, certaines entreprises de BTP peignent leurs engins de chantier en rose vif, parce que les véhicules de cette couleur ne sont jamais volés. Devant les bagnoles rose fluo et les néons fuchsia qui parsèment Rage 2, je suis donc vite arrivé à une conclusion inquiétante : dans le désert post-nucléaire, les risques de cambriolage sont élevés. Merci de lire Canard PC, le journal de tous les scoops.

On y joue encore

No Man's Sky

On y joue enfin

Un espace infini à explorer ! Des planètes sublimes ! De la coop' avec vos amis ! Le retour de l'être aimé ! Un bon film Batman au cinéma ! Oui, en 2016, No Man's Sky avait fait beaucoup de promesses impossibles à tenir. Ses bugs en pagaille, ses performances désastreuses et sa génération procédurale absurde ne suffisaient pas : il fallait qu'en prime il y ait tromperie sur la marchandise. Pas de multi, pas de grandes batailles spatiales entre factions, pas de vaisseaux propres à chaque joueur, pas de bras, pas de chocolat : un vrai accident industriel en termes de communication. Mais tout ça, c'était il y a longtemps. Grâce à un suivi rigoureux et à des mises à jour robustes, No Man's Sky a beaucoup changé depuis sa sortie. Peut-être même au point de mériter une seconde chance.

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C'est quand même bizarre, le jeu vidéo. Là, sur mon PC, j'ai une demi-douzaine de titres installés, dans lesquels je pourrais être le plus grand héros de l'univers, vivre des odyssées épiques, dérouiller des cyborgs nazis ou des mutants radioactifs, sauver des mondes entiers. Mais ils ne m'intéressent plus. Non, ce que je veux faire, c'est rester l'ingénieur-esclave d'une mystérieuse corporation futuriste, optimiser des circuits logistiques, déployer des tapis roulants, planifier des extensions d'usine et fabriquer toujours plus de vis ou de bobines de cuivre. Satisfactory a fait de mon existence une triste course à la productivité, et j'en suis complètement accro.

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Qui aurait pu penser, avant l'extraordinaire Factorio, qu'organiser des circuits de tapis roulants sur une planète hostile était l'une des choses les plus excitantes à faire dans un jeu vidéo ? Factory Town nous propose à peu près la même chose, dans l'univers gentil et coloré d'un petit village productiviste.

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Vous l'ignorez sans doute, mais début juillet, la France a remporté la Coupe du monde de foot. Pas de foot masculin (ça c'était l'année dernière), pas de foot féminin (ça on a paumé) mais celle des « robots humanoïdes enfants ». C'est terrifiant, oui, et c'est à l'équipe Rhoban, du laboratoire d'informatique de la fac de Bordeaux, qu'on doit ce... euh... cet événement. LFS


Le chant des balais

THQ Nordic, la voiture-balai du jeu vidéo, n'en finit plus de balayer. Dans un récent rapport financier, la société affirme en effet être aujourd'hui à la tête de 80 (quatre-vingt !) jeux en développement. Un chiffre qui donne le tournis, même si ce rapport précise que de nombreux titres sont co-édités avec Deep Silver et Coffee Stain. Parmi cette liste longue comme un jour sans pain se trouvent bien sûr 48 jeux qui n'ont même pas encore été annoncés. Bien... Vous m'en remettrez deux douzaines, histoire de digérer les dernières acquisitions de l'éditeur, à savoir : Elex, Gothic, Risen, Timesplitters, Les Royaumes d'Amalur et bien sûr Bob l’Éponge : Bataille pour Bikini Bottom, dont le remake est déjà annoncé. K.L.

Y a-t-il un pilote dans la chambre ?

Tout le monde s’est inquiété pour ackboo quand il s’est levé d’un coup pour parler à Ivan Le Fou, lui demander s’il pouvait couvrir le Tokyo Game Show. Il a fallu faire un petit tour dans son antre, regarder l’onglet ouvert sur son Macintosh pour dévoiler le pot aux roses : le Haneda Excel Hotel Tokyu, un hôtel situé dans l’un des aéroports de Tokyo, vient d’ouvrir une chambre cockpit qui permet de jouer à une simulation de vol dans une réplique à taille réelle de la cabine d’un Boeing 737-800. Avant qu’ackboo ne bloque tous les créneaux, les touristes pouvaient louer la chambre pendant 90 minutes et profiter d’un instructeur de vol, ou réserver la chambre pour la nuit, sans instructeur, et m’observer pendant que je leur susurrais à l’oreille : « Ne vous inquiétez pas, tout va bien se passer, je gère. » N.M.

Lite is lite

Un jour au bac, à la question « Qu’est-ce que l’audace ? », un élève est sorti de la salle, il a marché jusqu’à Kyoto, s’est installé devant une caméra pour lancer un Nintendo Direct. Là, il a expliqué que la nouvelle Switch, la Switch Lite, serait une version uniquement mobile de la console (dont le nom ne veut, du coup, plus rien dire). Il a ensuite montré des gens qui font du skate, puis il a passé les 3 minutes suivantes, les plus longues de sa vie, à expliquer tout ce qu’il serait impossible de faire avec la nouvelle Switch (retirer les manettes, se connecter à un écran, profiter des vibrations, jouer à un jeu qui nécessite du motion control...). Cet homme, c’était Yoshiaki Koizumi, producteur de la Switch. Il a eu 20/20. La « Switch de la tristesse », elle, sera disponible en septembre pour environ 200 euros. N.M.


American Truck Simulator n'en finit pas de s'agrandir. Un cinquième État, et donc un cinquième DLC, sera bientôt disponible afin que les joueurs puissent parcourir les routes de l'Utah. Au moins, avec 50 États au sein des États-Unis, les développeurs ne tomberont pas à court d'inspiration pour leurs prochaines 45 extensions. I.

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