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Raid : World War II - On ne va pas couper les chleuhs en quatre

Discrètement annoncé, Raid : World War II n'a pas bénéficié de la force de frappe marketing de Starbreeze, qui s'est pourtant occupé de l'édition du jeu. J'ai donc lancé ce titre présenté comme un « Payday de la Seconde Guerre mondiale » avec un brin de méfiance, sans me douter un seul instant de la catastrophe vers laquelle je fonçais tête baissée.

Construire ces fondations m'a demandé quelque chose comme 500 clics de souris contre des troncs d'arbre. Je me suis fait un claquage de l'index avant d'abandonner le chantier.
Escape the Pacific - C'est pas l'homme qui prend la mer

Couper du bois sous le soleil, manger des bananes et boire du lait de coco, naviguer sur l'océan, être le seul humain dans un rayon de 3 000 bornes, c'est exactement l'idée que je me fais de ma future retraite. Escape the Pacific m'en promettait un avant-goût excitant, mais j'espère que le jeu sera terminé avant mes 60 ans.

Le pixel, cet ennemi de l'imagination - Ou comment j'ai appris à jouer sans écran

Il y a quelques semaines, je vous racontais comment couper la musique dans les jeux vidéo m'avait permis de découvrir un monde nouveau, celui des bruits d'ambiance et de l'immersion totale. Mais je sentais que je n'étais pas encore au bout de ma quête. Pour aller plus loin, je ne devais pas seulement couper la musique. Je devais aussi éteindre l'écran.

Regarde les gens qui jouent

Faire un métier que beaucoup nous envient, passer nos journées à profiter de notre passion, pour finalement couper les cheveux en quatre et se demander si, dans le fond, tout ça ne serait pas une immense perte de temps, juste pour le plaisir de s'écouter parler : c’est sans doute ça que nos lecteurs appellent gentiment « notre côté Télérama ». Au programme aujourd'hui, donc : regarder des gens qui jouent à des jeux vidéo sur Twitch, est-ce vraiment raisonnable ? 

Avatar Frontiers of Pandora
Avatar : Frontiers of Pandora - Pourtant, que la montagne est belle

Clic. F12. F12. Clic. F12. F12. Après deux heures devant Avatar : Frontiers of Pandora, j’avais assez de captures d’écran pour garnir votre média spécialisé préféré d’un diaporama à couper le souffle. Mais, malheureusement pour le jeu, vous payez pour lire des mots.

Diablo IV - Cornu d'abondance

Ça ne va pas fort chez Blizzard. Non seulement les employés sont si peu payés qu'ils n'arrivent pas à se nourrir et se bourrent de café pour se couper l'appétit (non, ce n'est pas une blague) mais en plus, j'en suis persuadé, les développeurs de Diablo IV ont été enfermés dans une cave. C'est la seule explication rationnelle au déballage auquel on assiste aujourd'hui. Trop heureux de voir à nouveau la lumière du jour après des années de silence et d'obscurité durant lesquelles ils devaient nier jusqu'à l'existence du jeu, ils n'arrêtent plus de parler.

Deep Rock Galactic - Nanani, nananain

Pauvres nains ! Même dans le futur, ils se tapent toujours les mêmes stéréotypes : la grosse barbe avec des poils tressés, la corpulence forte, le cigare dans la bouche, l'accent à couper au couteau, la passion pour les mines et les métaux à récolter... Et s'ils veulent un look de jeune premier ? Ou bien vendre des pains au chocolat dans une boulangerie, ou passer un doctorat en maths ? Quelle injustice !

Rust - Laisse pas traîner ton vice

L'année 2018 est là, et avec elle le sentiment que tout a été fait question jeux de survie en accès anticipé. À force de voir passer des clones de DayZ et de The Forest, on connaît la chanson : il faut couper du bois, fabriquer un arc, se faire bouffer par un loup et grelotter près d'un feu de camp pendant la nuit froide. Oui, tout ça s'est bien ancré dans nos têtes. Mais au fond, on ignore tout de la survie, la vraie. Celle qui appelle à trahir ses amis pour manger leur chair, celle qui légitime le meurtre pour le vol d'une babiole, celle qui demande de courir nu dans la forêt un arc à la main. Celle qui tord le ventre, trouble le sommeil et fait germer la folie. Celle qui transforme en monstre. Celle-là, on ne la trouve que dans Rust.

Comment regarder la télévision en Ultra HD ?

Quand nous parlons des téléviseurs 4K ou Ultra HD, la première réflexion (presque automatique) qui survient évoque l'absence de contenu. Mais si aucune chaîne d'importance n'émet pour le moment en Ultra HD, il existe tout de même quelques démonstrations diffusées avec une qualité d'image à couper le souffle, que ce soit sur les satellites ou sur la TNT (pour les Parisiens).

Planet of Lana - Le chaton dans le ciel

Il paraît que c’est l’apanage des bons jeux : le pitch tient sur un Post-it. « Une jeune fille et son fidèle ami se lancent dans une mission de sauvetage à travers un monde coloré plein de machines froides et de créatures inconnues » : ce qui est certain, c’est que Planet of Lana ne réinventera pas le fil à couper l’eau tiède.

Sans avoir le charme campagnard de Banished, Dawn of Man est quand même agréable à regarder. J'aurais juste voulu un peu plus de variété dans les huttes résidentielles.
Dawn of Man - Banished au régime paléo

Pourquoi les jeux de gestion de villages sont-ils si addictifs ? Que se passe-t-il dans notre cerveau pour qu'on puisse rester six heures d'affilée, sans bouger le cul de la chaise, à regarder vivre des persos virtuels dans les petites maisons qu'on leur a construites, à surveiller leurs besoins, à leur ordonner de produire tel machin, d'exploiter telle mine, de couper tel tronc d'arbre ? Est-ce un trip mégalo ? Un fantasme de contrôle total ? L'amour de l'optimisation ? Je n'en sais rien, et pourtant Dawn of man, comme Banished avant lui, m'a encore fait le coup.

Klondike, des pépites en collectif

Depuis quelques années, sur les salons, dans les game jams, parfois même dans les pages de Canard PC, on voit apparaître de petits jeux étranges, pleins de couleurs, tantôt joyeux, tantôt mélancoliques. Des titres comme Sacramento, Mu Cartographer, Orchids to Dusk, Gulag Paradise, Even the Stars, USS Tlancy... A chaque fois, leur créateur est l'un des membres du collectif Klondike, dix vingtenaires (les trois fondateurs approchent de le trentaine, les autres viennent de finir leurs études) aux profils variés, qui jusqu'à il y a peu se concentraient tous dans le Nord de la France. Les rassembler tous, pour discuter avec eux du sens d'un collectif dans le jeu vidéo, tenait de la gageure. Non seulement parce qu'ils sont nombreux, mais aussi parce qu'ils sont désormais éparpillés un peu partout sur la planète. On a donc fini par trouver un compromis : un rendez-vous parisien avec ceux qui pourraient être là (Brice Dubat, dont on a envahi l'appartement, mais aussi Titouan Millet, ainsi que Lucie Viatgé et Tom Victor, de passage à Paris avant de repartir pour Montréal où ils travaillent désormais), et les autres (Armel Gibson, Delphine Fourneau, Pol Clarissou, Héloïse Lozano, Typhaine Uro et Félix Roman) en même temps sur Skype, depuis des contrées aussi variées que Lille ou la Suède. Une conversation avec dix personnes, c'est un grand bazar, surtout quand les dix se connaissent depuis des années, forment un noyau. Ca s'interrompt, ça se vanne, il y a des messes basses, des private jokes... Parce que ce hors-série ne fait que cent pages et pas mille, et pour conserver un minimum de confort de lecture, j'ai dû couper dans le vif, donner un semblant de normalité à l’ensemble. Ça peut donner l'impression que certains ne parlent pas (et de fait, certains ont moins parlé, ce qui est après tout normal dans une dynamique de groupe, surtout que les quatre présents ensemble à Paris avaient l'avantage d'une conversation plus naturelle que ceux séparés par la barrière de Skype), mais pour mieux vous y croire, imaginez que chaque réponse un peu longue était interrompue en permanence par des rires, des petites piques gentilles, des « Ah mince, Héloïse ne nous entend plus », « Titouan, approche-toi du micro, on comprend rien ! » et autres petits problèmes techniques.

Parks Nightfall - Star Trek

OK, la beauté ne fait pas tout. L’intelligence, le sens de l’humour, sont autant de qualités indispensables. Tout le monde le dit, il faut dépasser la surface des choses, fuir la superficialité esthétique. Et puis, un jour, on croise ce ou cette mannequin moldave, qui ne parle pas la langue, mais fait pendre la nôtre. Parks est mon mannequin moldave du jeu de société.

Daymare : 1998 - Les collines hallucinées

Time Bomb : Moriarty vs. Sherlock

Incident au Loch Ness

À part Nicolas Cage, peu de gens prennent autant de plaisir à jouer leur propre caricature que Werner Herzog. Réalisateur génial d'œuvres à l'ambition démesurée (si ce n'est déjà fait, voyez d'urgence au moins Aguirre, Nosferatu et Fitzcarraldo), il a peu à peu attiré l'attention des journalistes qui adoraient l'interviewer, certains de repartir avec des kilomètres de remarques aussi profondes que pessimistes.

Forcer un codec (et conclusion) - Partie 8 - Canard PC Hardware 49

Pour terminer ce dossier, nous avons pensé à une page un peu plus pratique, qui fait office de conclusion : quel codec choisir et comment en profiter ?

Analyse technique sous le capot - Partie 3

Malgré les millions de compteurs bientôt installés, ERDF a refusé de nous fournir un exemplaire afin que nous puissions analyser ses entrailles. "Secret industriel", paraît-il. Cette étrange paranoïa ne fait en définitive que renforcer inutilement les suspicions autour de Linky. Nous n'y avons pourtant rien trouvé qui s'éloigne beaucoup des designs de référence que proposent Texas Instruments ou STMicroelectronics. Voyons tout cela de plus près.

Recette : l’hérésie suprême du guacamole minute

Bien que simple amateur de faux guacamole (le vrai est au Mexique), j’ai réussi au fil des ans à éliminer de ma recette les ingrédients trop longs à préparer ou même superflus (comme les tomates, qui ne servent qu’à rajouter de la matière fade). Le résultat : non pas un authentique guacamole, mais un plat goûtu et rapide à préparer, qui a fait de moi la coqueluche de la jet-set parisienne.

Les poubelles de Steam - Les licences ? Quelles licences ?

Depuis qu'il laisse rentrer n'importe quelle personne capable de fournir un chèque de cent dollars et un exécutable qui ne plante pas au démarrage, Steam est devenu les écuries d'Augias du jeu vidéo. Des écuries dans lesquelles nous allons fouiller tous les quinze jours pour y chercher les pires jeux vidéo du moment. Suivez-nous et surtout n'oubliez pas votre combinaison Hazmat. On ne sait jamais.