25 résultats pour "hardware pour tous"

La nouvelle gamme Ryzen 5000 remporte tous les suffrages.
2020 était l'année du hardware pour les joueurs

Vous vous souvenez de 2020 ? Oui, je sais, tout le monde veut oublier cette année horrible pour de nombreuses raisons, mais pour les amateurs de hardware (et plus spécialement les joueurs), 2020 a pourtant été exceptionnelle.

La version Founder's Edition (la plus onéreuse) de la carte.
Nvidia GeForce RTX 2070 : ray tracing et prix élevé - Mieux que la GeForce GTX 1080 pour le même prix

Le mois dernier, nous vous parlions des nouvelles GeForce RTX avec plein de chiffres, de données et d'informations sur les puces. Mais Louis-Ferdinand Sébum nous a fait remarquer que, quand même, tous ces chiffres, ça fait un peu trop Canard PC Hardware. Donc pour le test des récentes GeForce RTX 2070, nous allons tenter de faire quelque chose de plus compréhensible.

La carte graphique Intel montrée en début d'année, de l'entrée de gamme.
Le point sur le hardware mi-2020

Pour ce numéro d'été, j'ai décidé de vous résumer les nouveautés importantes à venir pour les prochains mois (et celles arrivées récemment) dans le monde du hardware.

Même en 4K, la 3080 balaye totalement le haut de gamme de l’ancienne génération. Nous avons pris la 2080 Super en guise de référence en raison de son prix assez proche de la 3080 (849 € au lancement).
GeForce RTX 3080 : Nvidia explose les compteurs - Une carte qui fait du bon gros 4K

Tous les deux ans, c’est la même rengaine : Nvidia présente de nouveaux GPU qui feront référence pour les deux années à venir, jusqu’à l’arrivée d’une nouvelle génération qui fera référence… et ainsi de suite. Avec une périodicité sans faille, le fondeur américain sort donc sa GeForce RTX 3080, première carte de sa série 30 qui promet de mettre des claques à tous les niveaux.

Nos guides d'achat dans un magazine - Canard PC Hardware hors-série n°16

Le dernier hors-série de Canard PC Hardware est en kiosque. Dans ce seizième opus, nous allons vous proposer des guides d'achat, pour bien choisir tous vos composants si vous avez besoin d'un nouveau PC.

Delta Force - À la guerre comme à naguère

Les FPS des années 1990, c'est le moins qu'on puisse dire, n'étaient pas très portés sur les grands espaces. Wolfenstein 3D a pour décor un château, Doom se déroule dans les profondeurs de l'Enfer, Quake aux tréfonds d'une dimension glauque où le ciel bas et lourd pèse comme un couvercle texturé en 64 × 64 pixels. Pour des raisons à la fois techniques (le hardware de l'époque ne pouvait pas afficher des décors très ouverts) et culturelles (le FPS, dont le premier avatar sérieux avait pour nom Catacomb 3-D, est un descendant du dungeon crawler), on y explorait plus volontiers des couloirs obscurs que des prairies ensoleillées. Même dans les rares lieux un peu plus aérés, comme les villes de Duke Nukem 3D, les distances de vue et de tir restaient faibles : on se battait toujours dans un mouchoir de poche. Tout du moins jusqu'en 1998, quand un développeur du nom de NovaLogic s'est mis en tête de créer un FPS militaire.

Au lancement de CPU-Z, les ventilateurs accéléraient au maximum avec la première version du logiciel.
Intelligence artificielle et PC portable - Ou comment tricher sans discrétion

Les PC portables pour joueurs se ressemblent tous : un processeur Intel, des LED, une GeForce RTX, des LED, un écran rapide, des LED. Alors quand Gigabyte a annoncé un modèle utilisant l'intelligence artificielle, nous avons évidemment décidé de le tester.

Deux Ryzen 5000, avec 8 et 12 cœurs.
AMD lance les meilleurs processeurs pour les joueurs

Si vous vous souvenez du Canard PC n° 409, nous expliquions qu'AMD, ce n'est pas sale. Et avec l'arrivée des Ryzen 5000 (Zen 3), la société ravit même la première place à Intel.

Prodeus - Le gore s'acharne

Quelque part dans une ferme de serveurs de Shenzhen, un algorithme très primitif tourne depuis dix ans et tente toutes les permutations possibles d'un lexique d'une centaine de mots pour créer les titres des futurs jeux en ligne chinois : Battle of Warriors, Warriors of Battle, Dragons of War, War of Dragons... et ne s'arrêtera que lorsque Tencent aura gagné assez d'argent pour racheter le monde entier. Bien décidés à ne pas laisser à l'Empire du milieu le monopole du développement en batterie, les développeurs indés américains contre-attaquent depuis deux ans avec leur propre algorithme, chargé de produire tous les concepts possibles de fast-FPS.

Le plan décennal de Canard PC : 2020-2030 - Vous n'avez encore rien vu

Fidèle à la doctrine économique de son grand timonier, le fier Ivan « Silver Fox » Le Rouge, Canard PC est fier de présenter à ses lecteurs son plan décennal pour les années 2020-2030. Multiplication des sources de revenus, diversification des activités, entrée dans tous les domaines du commerce et de la culture, voire de la culture commerciale : la décennie qui arrive s’annonce riche pour le glorieux CCPC et pour Presse Non-Stop. Longue vie à Canard PC ! Longue vie à Ivan Le Rouge !

« Quelqu’un a prévu des respirateurs pour la presse ? »

Il y a peu, j’ai provoqué séparément le même moment d’incompréhension légèrement incrédule chez deux personnes totalement différentes. Rien de très inhabituel normalement, puisqu’il m’arrive souvent, bien qu’à mon corps défendant, d’énoncer en toute candeur des positions qui provoquent quelque émoi autour, alors que je les croyais parfaitement consensuelles.

Le jeu est très bien adapté à la faible résolution des casques VR, avec un cockpit lisible et des ennemis signalés grâce à un système d'étiquette semblable à celui de DCS.
VTOL VR - Enfin une raison de casquer

Je n'ai utilisé le terme « révolutionnaire » qu'une seule fois dans ma vie. Ce fut le jour où j'ai découvert qu'il fallait laisser tomber une feuille de papier toilette au fond des WC pour éviter les éclaboussures en faisant la grosse commission. Avec VTOL VR, je me sens obligé de l'employer à nouveau. Pour les fans de simulateur de vol, cet étonnant jeu indé, développé en solo par un Américain inconnu, est bel et bien une petite révolution.

Précisions et élucubrations. - Canard PC Hardware 31.

A l'évidence, la publication du dernier numéro de CPC Hardware n'est pas passée inaperçue sur Internet. Si nous nous doutions que quelques remous surviendraient avec nos premiers tests exclusifs de l'architecture Zen d'AMD, nous n'avions pas anticipé pareille déferlante. Voici donc quelques précisions concernant les (nombreuses) questions que nous avons reçues directement et sur les réseaux sociaux, tant sur la forme et sur le fond, et aussi quelques réflexions sur la médiatisation de ces tests.

Dark Forces
Salles de shoot

Conscients de ne pas pouvoir égaler les consoles, dont le hardware conçu pour afficher des dizaines de sprites permet des prouesses hors de leur portée, les PC ont longtemps cru avoir perdu la bataille du jeu d'action. Tout change avec la sortie de Wolfenstein 3D en 1992 : le raycasting, algorithme qui permet d'afficher sur les écrans de PC une illusion de 3D en temps réel sur les processeurs de l'époque, signe le début d'un nouveau genre de jeu d'action. Le first person shooter, jeu de tir à la première personne, est né. Si Wolf3D d'id Software en posera les bases, c'est Doom, développé par le même studio et sorti en 1993, qui achèvera de définir le genre – et changera à jamais l'histoire du jeu vidéo.

Métier : Programmeur - C'est pas pour les bleus-bits

Ne vous laissez pas abuser par les récentes crises d'extase devant la capacité d'une intelligence artificielle à terrasser l'un des meilleurs joueurs du monde au jeu de go : un ordinateur, c'est plus con qu'un pigeon consanguin.

Xbox - PS5 : le choix de la nouvelle génération

Cette année, Noël est annulé, et ça ne me rend pas particulièrement triste : comme tous les ans, j'aurais de toute façon erré seul dans les rues de la ville, en observant par les vitres embuées les enfants qui déballent les cadeaux dans les maisons chaudes, sous le regard de parents qui s'aiment. Habituellement, j'aurais tellement voulu être comme eux.

Porte d’entrée n°2 : les moteurs - Les outils pour créer son propre jeu

Si le modding est un excellent moyen de se frotter à la conception de jeu vidéo, cela reste du bricolage. Aujourd'hui, il est devenu possible de se lancer directement dans le grand bain en programmant un jeu vidéo de A à Z. Grâce à une nouvelle génération de moteurs de jeu, devenir un véritable développeur est désormais accessible au commun des mortels.

À gauche, le rendu OpenGL original. À droite, la même scène en RTX.
Quake II RTX - Pour quelques rayons de lumière en plus

La femme est l'avenir de l'homme, disait Aragon. Mais le RTX est l'avenir du rendu graphique, précise Jean-Michel, responsable marketing chez Nvidia. Et si vous n'avez pas envie de claquer 60 euros dans le dernier Battlefield ou Shadow of the Tomb Raider, Nvidia vient de sortir une version de Quake II permettant à n'importe qui d'admirer le RTX en action, sans même être équipé d'une carte graphique à 600 balles. En théorie du moins.

Jouer en VR en 2021, c'est souvent triturer des tas d'options graphiques aux noms incompréhensibles pour tenter d'atteindre les sacro-saintes 90 ou 120 images/seconde.
La réalité virtuelle en 2021 - Quel futur pour le futur du jeu vidéo ?

Bonjour, bienvenue dans notre rubrique annuelle « La VR c'est sympa, mais bon ». Après un long confinement propice aux dépenses high-tech, la sortie de Half-Life : Alyx et l'apparition de nouveaux casques haut de gamme, faisons le point sur cette technologie, l'éternel « futur du jeu vidéo » qui, cinq ans après son arrivée sur le marché, attend toujours le grand soir.

Grille du numéro 411
La grille de Maîtresse Paule Cul

Retrouvez en cyberkiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul : Appelez-moi maîtresse PC (pour les canards intimes) – 1 pticoin (oui, pour une PQmonnaie t'as plus rien).

Canard PC fait sa révolution

Comment se projeter dans la presse post-pandémique ? C’est la question que nous nous sommes posée durant l’année dernière, constatant les profonds bouleversements causés par la pandémie. Les envies, les usages et l’économie des médias sont irrémédiablement transformés. Quel que soit le nombre de vaccins, il n’y aura pas de retour à la situation précédente pour la presse, donc pas de solution sans une transformation hardie et précoce.

Hexen
Hexen - À la croisée des monstres

C'est le miracle de la nature : tout revient toujours à ses origines. À Noël, le Parisien abandonne son quinoa et repart en région manger de la dinde dans le village qui l'a vu naître. Le saumon remonte le fleuve qu'il a jadis descendu pour aller pondre à sa source. La poule, au soir de sa vie, redevient un poussin puis s'enferme à nouveau dans un œuf[ref. nécessaire]. Et le FPS (subjectivus shootus modernus), lointain descendant des jeux de rôle (portus-monstrus simplex), au milieu des années 1990, a commencé à régresser et à réutiliser des organes vestigiaux. La mutation a notamment été constatée à Madison, dans le Wisconsin, près des locaux d'un studio du nom de Raven Software, et allait changer à jamais l'histoire évolutive des jeux d'action.

Même les options du moteur graphique font dans la caricature, avec un mode daltonien qui... ne change rien du tout.
West of Loathing - Il était une fois complètement à l'ouest

Avant de lancer West of Loathing, j'ai dû avoir une discussion délicate avec ma GeForce 1080. « Dis, poupounette d'amour, est-ce que tu pourrais m'afficher... ça ? » L'air incrédule, elle a regardé les personnages 2D constitués de bâtonnets maladroits et les décors monochromes probablement dessinés avec Paint. Elle s'est penchée vers moi et m'a répondu, l'air méprisant : « Tu me dégoûtes... »

Le Ferranti Mark 1
Le hasard dans les jeux vidéo - Échecs et maths

Dans les jeux vidéo, le hasard est partout. Il détermine la forme des rivières dans Banished, la réussite d'un tir de sniper dans XCOM2, l'effet d'un tacle dans Bloodbowl, les caractéristiques de vos personnages dans Oxygen Not Included, le butin que vous trouverez dans PUBG. Prenons donc le temps d'étudier comment on crée du hasard dans un programme informatique. Vous allez voir, c'est bien moins simple qu'on pourrait le croire.

Grille du numéro 405
La grille de Maîtresse Paule Cul

Retrouvez en cyberkiosque le nouveau livre de Maîtresse Paule Cul : Appelez-moi maîtresse PC (pour les canards intimes) – 1 pticoin (oui, pour une coincoinmonnaie t'as plus rien).