28 résultats pour "les affres dun braquage reussi payday 2"

Pokémon Ultra-Lune et Ultra-Soleil - Le retour de la vengeance

Résumé des épisodes précédents : au cours de ces dernières années, mon métier m'a offert l'occasion, à trente ans passés, de découvrir le monde merveilleux des petits monstres à attraper. De Yokai Watch à Pokémon, j'ai enfin pu m'adonner pleinement à des joutes conviviales, mais aussi découvrir les affres d'un modèle économique qui permet aux éditeurs de vendre quatre fois le même jeu aux plus compulsifs des collectionneurs. Autant vous dire que pour Pokémon Ultra-Lune, j'étais prête à déverser ma haine d’un modèle économique qui corrompt tout ce qu’il y a de plus beau et de plus pur en ce bas monde.

Life is Strange 2 – épisode 1 - Plus frêle la vie

Il y a les préposés aux jeux d'horreur, qui lèvent les yeux bravement alors que tout le monde baisse la tête quand vient l'heure de tester un Amnesia. Il y a les désignés volontaires pour les jeux de sport, qui savent que la moindre production avec un arbitre et une pelouse sera pour leur pomme. Et puis il y a les condamnés au jeu qui fait pleurer, ceux à qui revient l'honneur de s'asperger de gaz lacrymo vidéoludique à chaque fois que le magazine le demande. Maria Kalash partie, je me berçais de l'illusion que je n'étais pas le premier sur la liste pour la remplacer. Mais certains signes ne trompent pas. L'attribution du test du premier épisode de Life is Strange 2 non plus.

Half-Life : Alyx : La révolution VR a-t-elle eu lieu ? - Canard PC Hardware 45

C'était le jeu de la dernière chance. Celui qui devait enfin montrer au monde entier toute l'étendue des possibilités de la réalité virtuelle, et accessoirement permettre à Valve de vendre des palettes entières de casques à 700 euros. Half-Life : Alyx est-il le séisme dont la VR avait besoin ?

Entre ses graphismes désuets et son interface pas toujours au point, le jeu donne parfois la fausse impression que les affrontements se résument à deux mechs qui se tirent dessus en attendant de voir qui explosera en premier.
MechWarrior 5 : Mercenaries - On le défendra mechs et ongles

Dix-neuf ans. C'est donc le temps qu'il m'aura fallu pour voir la suite de MechWarrior 4 et me dire « oh bon dieu que c'est vilain » après huit secondes de jeu. Bien sûr, j'aurais pu attraper le titre pour le tronçonner de bas en en haut, puis me plaindre que « gnugnugnu y'a pas grand-chose de nouveau » et que « gnagnagna c'était mieux avant ». Mais nous ne mangerons pas de ce pain aujourd'hui car MechWarrior 5 est un jeu qui a une âme. Une âme qu'il est possible d'acquérir en signant un contrat en lettres de feu qui brûlent les doigts.

De l'importance du soleil dans le jeu vidéo - Ou pourquoi je refuse de payer 60 euros pour me taper le climat de l'Écosse

La technologie nous donne les moyens de créer des mondes virtuels fabuleux. Il n'y a pas de limite. Ici, un développeur et son moteur 3D plantent une forêt magique peuplée de lutins farceurs. Là, ils bâtissent un village médiéval tout mignon dans lequel se promènent de joyeux troubadours. Quel intérêt alors d'y faire pleuvoir des cordes et de couvrir le ciel de déprimants nuages gris ?

« Ok Wes, donc mon propre personnage me bute ? »
Mises en abyme - Un « Je » dans un jeu

Dans Blue Screen of Death, Alt236 explore nos représentations avec la passion d’un archéologue des mondes virtuels. Le jeu vidéo est un continent vierge où se jouent des aventures nouvelles et parfois étranges. Quels liens ces visions entretiennent-elles avec notre inconscient ? Pourquoi nous fascinent-elles autant ? Qu’est-ce qui fait qu’une image plutôt qu’une autre va luire dans la nuit de toute son inquiétante étrangeté ?

Vers la fin de Google Stadia ? - Canard PC Hardware 48

Quand l'offre de cloud gaming de Google (Stadia) est sortie, nous étions dubitatifs sur la durée de vie du service. Force est de constater, environ 18 mois plus tard, qu'il existe encore. Mais pour combien de temps ?

Le TI-99/4A (1981).
Itinéraire d'un enfant 3D - Interview : Alexandre Hadjadj

Dans les années 1980, Alexandre Hadjadj écrivait des petits programmes en BASIC dans sa chambre du 14e arrondissement de Paris. Trente ans plus tard, ce très discret codeur français, qui n'avait jusque-là jamais accordé la moindre interview, occupe l'un des postes les plus prestigieux de l'industrie du jeu vidéo. En tant que technical director chez Rockstar, il chapeaute toute la partie graphique des jeux du studio. Vous vous êtes extasié devant la clarté des décors ou la pureté de l'antialiasing de Grand Theft Auto V ? Vous avez bavé devant les effets de lumière ou l'incroyable distance de vue de Red Dead Redemption 2 ? Alexandre Hadjadj et son équipe d'une trentaine de programmeurs spécialisés, repartie entre l'Écosse et les États-Unis, en sont les responsables. Nous nous sommes vautrés ensemble dans un canapé autour d'une assiette de cookies, et nous avons parlé avec lui de son métier, des moteurs 3D, des consoles, et de son chaotique parcours professionnel dans les méandres de l'industrie du jeu vidéo.

Radio Numérique Terrestre : ça bouge enfin ! - Canard PC Hardware 45

Contrairement à sa cousine ­télévisuelle la TNT, le développement de la RNT (Radio Numérique Terrestre) a longtemps piétiné en France. Bonne nouvelle : depuis un peu plus d’un an, ça commence enfin à bouger pour ce qui semble bien être la radio du futur !

Windows 365, un PC Windows 10 dans le cloud cloud dès le 2 août

Dans les cartons depuis fort longtemps et désormais annoncé par Microsoft lors de sa série de conférences Inspire, Windows 365 est un PC sous Windows dans le cloud. Il faudra cependant attendre le 2 août pour passer commande.

Le Netflix du jeu vidéo se rapproche

Dans l’audiovisuel, le succès fulgurant de Netflix a pris de court les acteurs en place qui, d’abord sceptiques, puis sonnés, commencent seulement à s’organiser. Les industriels du jeu vidéo, eux, sont prévenus. N’ayant aucune envie de se faire doubler par la première start-up venue, ils cherchent comment aborder eux-mêmes ce nouveau modèle économique.

Des jeux un peu trop curieux - Sniff'em All - Partie 4

Si la récupération de données à grande échelle représente le business principal de grandes entreprises comme Google, d'autres peuvent aussi y trouver un intérêt lucratif. C'est le cas des éditeurs de jeux vidéo, et plus particulièrement des plateformes de téléchargement en ligne comme Steam. Les fabricants de cartes graphiques peuvent aussi s'intéresser de près à vos données. Quels types de données récupèrent-ils ? Nous avons tenté de lever le voile en interceptant les communications entre leurs clients Windows et les serveurs de Big Brother.

Oxygen Not Included - Panier garni

Parce qu'il n'y a pas que le jeu vidéo dans la vie, mais que ce serait quand même dommage de trop s'en éloigner (ça tire à boulets rouges là-dehors, et les ronds-points intergalactiques sont bloqués), « Panier Garni » vous donne l'occasion de découvrir une sélection de livres, films et autres activités déconcertantes en lien avec un jeu célèbre ou inconnu.

Lionheart : Legacy of the Crusader - Le jeu de la dernière chance

Il n'aura fallu que quelques années de tourmente pour cribler de dettes Interplay, le géant du jeu vidéo PC. En 2002, l'entreprise autrefois si prospère est au plus mal : ses caisses sont vides et ses actions s'achètent pour trois fois rien. Il reste juste assez d'argent pour tenter un dernier coup d'éclat et le sauver de la ruine.

Sans next-gen y’a pas de plaisir

Il aura fallu attendre jusqu’au dernier moment, mais nous connaissons enfin les détails concernant le lancement de cette nouvelle génération de consoles. À un élément près quand même, et de taille : à ce jour, un mois avant leur sortie, Canard PC n’a pu tester concrètement aucune des deux machines. En attendant un retour d’expérience plus complet, état des lieux de ce que l’on sait.

Les armées de l’ombre - Une vue d’ensemble des conditions de travail des traducteurs français

Dans le dernier numéro, nous tentions de vous expliquer comment les jeux étaient traduits, et pourquoi certains de vos AAA préférés étaient susceptibles de contenir au mieux des coquilles, au pire d’énormes maladresses – et comment nous étions passés de traductions foireuses réalisées par des développeurs à une professionnalisation généralisée du processus de localisation. À force de discuter avec des traducteurs français, indépendants comme salariés, plusieurs constats se sont dressés. Déjà, le fait que leurs conditions de travail n’allaient pas vraiment en s’arrangeant au fil des années. Ensuite, que comme beaucoup d’autres petites mains d’une industrie qui favorise la culture du silence, ils n’avaient pas toujours l’occasion de s’exprimer, que ce soit sur leurs joies ou leurs mécontentements. Pourtant, ce n’est pas faute de choses à dire.

Les écoles de jeu vidéo - Alma mater et amas de matière

Pendant longtemps, on vous a laissé croire que l'école servait avant tout à vous remplir la tête de fonctions mathématiques nulles et de fables de La Fontaine sans queue ni tête. Mais voilà, après le bac ou une licence, le rideau s'est levé et vous avez découvert l'existence d'un eldorado : les écoles de jeu vidéo. On y apprend à finir Fallout 2 en moins de dix-huit minutes, à réussir un 360 noscope et à trouver toutes les bestiaux légendaires dans Pokémon. Enfin, ça c'est ce que je pensais avant de me renseigner à leur sujet. En réalité, on y apprend surtout un métier du jeu vidéo — c'est un peu décevant, mais au moins le lecteur de ce hors-série y trouvera des pistes pour préparer l'avenir.

Alec Holowka, figure du jeu vidéo indépendant, s’est suicidé après avoir été accusé de multiples comportements abusifs. (Crédits photo : Trish Tunney, CC-BY-2.0)
Agressions sexuelles et harcèlement : nouveaux scandales dans l’industrie - Dans les studios, la parole a encore du mal à se libérer

À la fin du mois d'août, une nouvelle série de témoignages de harcèlement et d'agressions sexuelles a jeté une lumière crue sur le climat sexiste largement répandu dans l'industrie du jeu vidéo. De plus, des hordes de joueurs particulièrement virulents ont enseveli les victimes sous les menaces de mort et les insultes. De toute évidence, les mouvements #MeToo et #BalanceTonPorc ont échoué à faire bouger les lignes dans ce secteur où les femmes demeurent ultra minoritaires.

Navigateurs Web – Le tracking simple et facile - Partie 2

Dès les débuts d'Internet, quelques ronchons se sont inquiétés de l'impact des fameux cookies en matière de vie privée. Ceux-ci peuvent en effet stocker un identifiant unique permettant de pister un utilisateur de site en site. Bien que toujours exploités à grande échelle, les cookies ne représentent plus aujourd'hui qu'une goutte d'eau dans l'océan d'informations que votre navigateur fournit en permanence aux grandes sociétés. Un petit aperçu ?

Rebel Galaxy Outlaw - Saturne vachement bien

Nous étions en 2015. Ackboo collait un 5 à Rebel Galaxy et concluait : « Rebel Galaxy est un petit jeu honnête qui manque d'envergure. Il n'a pas de gros défauts, il est bien programmé, la bande-son est excellente, mais tout reste un peu superficiel, basique, que ce soient l'univers ou les combats spatiaux. » Eh bien, mon cher ackboo, je crois que les développeurs t'ont entendu.