Shroud of the Avatar
Vous allez vous prendre une Garriott

Il y a deux mois de ça, Richard Garriott a lâché une bombe dans la mare : Shroud of the Avatar, après avoir englouti plus de dix-huit millions de dollars, avait besoin d'une rallonge de deux millions pour sortir dans des conditions convenables avant la fin de l'année. Pour faire face à cette urgence financière, le développeur a donc lancé une nouvelle ronde de financement pendant l'été. Dédiée aux professionnels et aux gens « très motivés », cette dernière vient de s'achever sur la somme de... 700 000 dollars. Soit 1,3 million de dollars en dessous de la somme escomptée. Pour raccrocher les wagons, le studio a donc tout d'abord établi un partenariat avec Travian, un groupe allemand qui se chargera d'éditer le titre en Europe, aux États-Unis et dans quelques autres régions du globe. Ensuite, le studio va remplacer ses téléthons trimestriels par une nouvelle mouture mensuelle, dans laquelle les joueurs auront douze heures pour acheter des breloques virtuelles, contre vingt-quatre auparavant. Bref, une solidité financière et un culot qui viennent de pousser Richard Garriott à déclarer dans une interview donnée au site Venturebeat que son studio songe à éditer des jeux dans un avenir proche. En même temps, difficile de remettre en cause la capacité de Portalarium à amasser de l'argent.