Eve Online
Ça va coûter une blinde

Dans Eve Online, les guerres se règlent à l'ancienne et ce, malgré l'omniprésence de technologies délirantes. Lors d'un affrontement, chaque camp compte en effet sur une sorte de vaisseau mère qui abrite leur commandant, en charge de l'organisation des troupes. Des hauts gradés, fort logiquement, représentent des cibles prioritaires car leur disparition entraîne souvent une désorganisation fatale. Un nouveau vaisseau pourrait bientôt permettre aux commandants de survivre un peu plus longtemps sur le champ de bataille. Il sera doté d'un armement se résumant certes à un pointeur pour marquer des cibles, mais en contrepartie d'un blindage exceptionnel et de senseurs survitaminés. Cette nouveauté, qui semblerait bienvenue, fait tout de même débat dans la communauté avec d'un côté, ceux qui reprochent à CCP d'ignorer les petits malins qui exploitent une sorte de faille de gameplay, tandis que d'autres estiment que les développeurs ne devraient même pas se mêler de ce genre de problème, en vertu du fait qu'Eve Online est un bac à sable dans lequel les joueurs doivent inventer leurs propres règles. Pour l'heure, cet appareil n'est qu'un simple concept soumis à l'approbation de la communauté, mais gageons que de nouveaux couinements parviendront à nos oreilles si celui-ci finit par atteindre les serveurs du jeu.