L'important, c'est névrose

Le studio Ninja Theory (parents du dispensable Heavenly Sword, du très chouette Enslaved, mais surtout de l'excellent reboot de Devil May Cry) annonce que Hellblade, dont on n'avait plus de nouvelles depuis quelque temps, bouge toujours. Ce jeu d'aventure devrait mettre en scène Senua, une guerrière nordique luttant non seulement contre une ribambelle d'ennemis mais également contre sa propre psyché – les développeurs l'affirment, la folie du personnage principal jouera un grand rôle dans Hellblade.

Système polaire

Oyez oyez mes chers amis ! L'excellent The Curious Expedition, noté 8/10 par Netsabes dans le Canard PC n° 346 et responsable de quelques nuits blanches dans le reste de la rédaction, s'est paré début mars d'une mise à jour gratuite bourrée de nouveau contenu. Appelée Arctic Expanse, cette extension ajoute – comme son nom l'indique – de grandes étendues de glace à explorer, avec évidemment de nouvelles régions mais aussi plus d'ennemis, de personnages à croiser et recruter, d'objets ou encore des capacités inédites.

3310,2

Prouvant une fois de plus que la nostalgie est, avec l'attachement à la terre natale et la haine du fromage, l'une des causes de tout ce qui va de travers en ce bas monde, le constructeur Nokia a décidé de sortir une nouvelle version de son célèbre téléphone 3310, espérant ainsi faire les poches de trentenaires nostalgiques et de post-ado' attirés par les mèmes « LOL LE 3310 IL E TRO DUR A KC » qui pullulent sur 9gag, remarquez c'est toujours plus facile de se faire du fric comme ça qu'en vendant des Windows Phone, même si bon, concernant ce nouveau 3310 en lui-même je n'ai pas des masses d

N'est pas mort ce qui à jamais dort

Dernier venu dans la vague de jeux lovecraftiens qui égayent nos disques durs et les tables de nos salons, Rise of the Elders : Cthulhu est un projet de jeu cross-platform PC et mobiles développé par les Français de Strangematter. On y trouvera des combats au tour par tour entre les investigateurs et les forces du Mythos, de la gestion d'équipe, du recrutement de personnages et des héros qui accumulent des troubles psychologiques au fil du temps, façon Darkest Dungeon.

Envoyé à l'ours

Spiral Toys est une entreprise qui produit les CloudPets, des ours en peluche connectés à Internet. Jusque-là, rien de bien surprenant, ça fait un moment qu'on s'est résigné à vivre dans un monde complètement taré. Tout allait donc pour le mieux jusqu'à ce que des piratins s'aperçoivent que la base de données contenant les données clients des 800 000 utilisateurs de CloudPets se trouvait sur un serveur non protégé.

Télex

ERRATUM : dans le « Papier Culture » du Canard PC n° 354, nous annoncions que la traduction des nouvelles de Thomas Ligotti par Anne-Sylvie Homassel était vendue 30 euros. C'était une erreur puisqu'elle est disponible au prix de 15 euros (pour la version papier) ou 9 euros (pour la version ePub). Pour la peine, rappelons le site des éditions Dystopia : www.dystopia.fr

Télex

La première grosse extension pour Stellaris, le 4X spatial de Paradox, va s'appeler Utopia. Rendra-t-elle enfin le mid-game plus palpitant, ce que n'ont pas réussi à faire les 492 patchs déjà sortis ? Réponse le 6 avril.

356 Acheter
La version papier
Sortie en kiosque
le 16 mars 2017
Ancien numéro
Par La Rédaction | le 3 mars 2017

Canard PC 356 : Le STR vu du ciel

Édito

La vie de journaliste de jeu vidéo, passée à siroter du café tiède en attendant que Steam finisse de télécharger les dernières sorties, est en général plutôt tranquille. Pourtant, il arrive parfois que se produise un changement. Alors le journaliste, contraint de détourner les yeux de son écran, n'a pas d'autre choix que de réfléchir très fort en faisant « hmmmmm... » et en plissant les sourcils. Avec l'arrivée de la réalité virtuelle, nous connaissons aujourd'hui l'un de ces grands moments. Un petit tour dans l'Oculus Store suffit à s'en convaincre : nombre de jeux VR PC sont anormalement chers, avec des tarifs de deux à quatre fois plus élevés que ceux de titres classiques équivalents en ambition et en durée. Pour un magazine comme Canard PC, qui a toujours considéré que le prix d'un jeu était un critère important au moment de rendre un jugement, c'est un vrai problème. Faut-il accepter que des jeux d'objets cachés finis en deux heures soient vendus 25 euros ? Le plus indéniable qu'apporte la réalité virtuelle mérite-t-il d'être payé si cher ? La complexité du développement d'un jeu VR fait-elle à ce point exploser les coûts de production (à l'heure de solutions clé en main comme Unity3D, on a une petite idée de la réponse) ? Cette inflation n'est-elle pas simplement due au prix des casques, qui réserve pour le moment la VR PC aux consommateurs les plus aisés, encourageant les développeurs à pratiquer une taxe sur la fortune ? Est-elle une juste tentative, au sein d'un écosystème plus contrôlé, de lutter contre la dévaluation massive qu'ont connue les jeux PC au cours des dernières années ? Comme toujours, le temps et l'évolution des habitudes répondront à ces questions. En attendant, le 9/10 de Superhot VR risque de rester une exception.

 

A la Une

En chantier

Oxygen Not Included

Une alpha qui ne manque pas de souffle

Cycle 78 de la colonie intra-astéroïdale Le Tombeau. La plupart des machines se sont arrêtées, faute d'alimentation électrique. Les duplicants meurent les uns après les autres, certains d'inanition, d'autres d'étouffement, et la colonie semble n'avoir jamais aussi bien porté son nom. Je crois bien que tout a commencé quand Bubbles, le cuisinier, a vomi dans le bassin d'eau potable.

test

The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Nature et découvertes

2007 : Après avoir frétillé d'excitation pendant sept heures d’affilée, je lance STALKER pour la première fois et me retrouve face à un premier objectif, clair, qui va me suivre pendant une bonne partie de l'aventure : « Kill Strelok. » Je comprends peu à peu que cette quête ne sera pas si facile et qu'avant de l'avoir accomplie, j'aurai passé de longues heures dans l'atmosphère poisseuse et irradiée du jeu de GSC Game World.

A venir

Dawn of War III

Stratégie en lent réel

Cela vous aura peut-être échappé mais, à en croire certains commentaires sur Internet, Dawn of War III est parti pour être un étron fumant. La raison ? Une ressemblance physique un peu trop poussée avec StarCraft II. Et si, en réalité, le problème venait du fait que le STR est un genre en train de moisir, en l'absence d’innovations radicales depuis une quinzaine d'années ?

En chantier

Northgard

Méfiez-vous de Loki d'or

Parfois, quand comme aujourd'hui la pluie tombe sur les rues grises de Paris, je repense à Chris Taylor. C'était à Cologne, pendant la Gamescom 2011. Il pleuvait. Au milieu de la foule amassée en attendant de voir je ne sais quelle présentation errait un homme, l'air abattu, qui distribuait sans y croire de petits cartons sur lesquels étaient imprimées des clés bêta pour son dernier free-to-play, Age of Empires Online. Peu de temps après, lors de la sortie du jeu, nous reçûmes par courrier le plus laid et le plus triste de tous les goodies : un casque de légionnaire romain en plastique dédicacé par l'équipe de développement. Trois ans plus tard, les serveurs du jeu fermaient définitivement. Depuis, l'image de Chris Taylor et de son casque moisi, mètres étalons de la tristesse et de la déchéance, n'ont cessé de me hanter.

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