Télex

Il y a des séries qui survivent à tout, sans qu'on ne comprenne bien pourquoi. Cinq ans après <em>Darksiders 2</em>, THQ Nordic vient d'annoncer un troisième épisode, prévu pour 2018 et développé par une partie des créateurs de la série. On y dirigera Fury, partie dompter à coups de fouet les sept péchés capitaux qui, les sagouins, ont profité de l'Apocalypse pour s'échapper.<br/>

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Blizzard annonce qu'il y a désormais plus de 70 millions d'utilisateurs enregistrés sur <em>Hearthstone</em>. C'est environ 20 millions de plus que l'année dernière à la même date. Pour fêter ça, l'éditeur offre un paquet de cartes gratos aux joueurs qui se connecteront au moins une fois au jeu avant la fin mai.<br/>

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Vous vous souvenez de <em>Bully</em>, le simulateur d'écolier sociopathe de Rockstar sorti en 2006 ? Une rumeur, lancée par un utilisateur très bien informé du site <em>GTAForums.com</em>, affirme qu'une suite serait déjà en développement, et qu'elle sera le prochain gros jeu du studio à sortir après <em>Red Dead Redemption 2</em>.

Plus c'est petit, mieux ça se vend

Noël dernier fut le théâtre d'un drame national. Nous avons tous vu, dans les magasins de jouets, des parents en larmes supplier les employés de leur trouver une Nintendo Classic Mini. Ils ont dû se résoudre à offrir à leur progéniture une boîte de coton-tiges ou, pire, une Ouya... Des rêves d'enfants ont été brisés, des familles ont souffert, et tout ça pour quoi ? Parce que Nintendo n'avait pas prévu que la réédition de sa première console rencontrerait un tel succès commercial.

Le programmeur de l'extrême

Ah, vous croyez que vous êtes un programmeur <em>hardcore old school </em>de la mort parce que vous codez toute la journée en assembleur sous MS-DOS avec un clavier IBM Model M et un écran CRT de 14 pouces en noir et blanc ? Honnêtement, vous faites pitié... Dans le temps, les vrais programmeurs, ils n'utilisaient même pas de clavier. Enfin en tout cas, c'est comme ça que Masahiro Sakurai, le créateur de <em>Kirby's Dream Land </em>sur le tout premier Game Boy, a dû procéder pour coder l'intégralité du prototype du jeu.

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La version papier
Sortie en kiosque
le 15 mai 2017
Numéro actuel
Par La Rédaction | le 3 mai 2017

Canard PC 360 : scène déménage

Édito

En arrivant ce matin vers 11 h 50, les rédacteurs de Canard PC ont trouvé devant leurs bureaux de gros tas de cartons et un charmant petit mot du patron : « Rangez vos affaires les cons, vous êtes tous virés. Non, je déconne, c'est pour les déménageurs. – Casque Noir ». Doc Teraboule et Dandu de Canard PC Hardware, qui étaient déjà là (Dandu se lève tôt et Téraboule ne dort jamais), avaient commencé à sortir des tréfonds de la rédaction des dizaines de mètres cubes de merdes accumulées au fil des ans. Tablettes chinoises achetées cinq dollars sur eBay, dont les batteries pourries laissaient s'échapper un jus toxique ; alimentations noname qui ne demandaient qu'à être branchées à une prise pour exploser ; machines ignobles impossibles à identifier mais dont la production avait dû polluer des dizaines de kilomètres du Xi Jiang... Côté Canard PC, on ne faisait pas le poids. Une poignée de goodies bien laids, quelques boîtes de Söldner entreposées depuis 2004, rien de bien méchant. Malgré tout, ça faisait plaisir de jeter ces vieilleries à la poubelle. De se dire qu'on ne les traînerait pas dans la nouvelle rédac boulevard Macdonald. Changer de paysage, après tout, c'est un peu démarrer une nouvelle vie, reprendre à zéro, laisser derrière soi ce qui nous encombrait, au propre comme au figuré... Regardez Kahn : c'est un homme neuf depuis son voyage au Japon (voir édito du précédent numéro). Ah ben justement attendez, Kahn vient me demander quelque chose. Qu'est-ce qu'il y a, Kahn ? « Dis, c'est pas à Bordeaux qu'ils fabriquent des crêpes en forme de couille ? » OK, j'ai rien dit. Certaines choses ne changent jamais.

A la Une

Dossier

Remasters of pépettes

Un vieux pot suffit-il à faire une bonne soupe ?

La nostalgie est un marché porteur, c'est un fait. Cinéma, télévision ou jeux vidéo fournissent parfois de formidables efforts pour essayer de vous revendre des œuvres déjà vues ou jouées. Et vas-y que c'était mieux avant, et vas-y que quand même, tu peux bien nous filer vingt euros pour rejouer à ce truc de ton enfance… Pas vraiment nouvelle mais en forte hausse ces derniers temps, cette tendance qui consiste à vous faire (r)acheter des jeux parfois vieux de plusieurs générations méritait qu'on y jette un œil.

test

Sniper Ghost Warrior 3

La guerre des trois n'aura pas lieu

Depuis l'annonce de Sniper Ghost Warrior 3 en décembre 2014, City Interactive tente de nous en convaincre à chaque présentation : ce nouvel épisode va débarrasser la série de l'étiquette « FPS bas de gamme » qui lui colle au derche depuis l'origine.

A Venir

Divinity : Original Sin 2

Du travail d'impro

À Canard PC on est régulièrement invité à des présentations de jeux. Mais celle de Divinity : Original Sin 2, fin avril, était particulière. D'abord parce qu'en principe, on ne se déplace pas pour un jeu déjà disponible en accès anticipé – que l'on peut donc décortiquer chez nous, en slip et en sirotant des bières. Ensuite, parce que ce n'est pas tous les jours que l'invitation stipule que pour assister à la session, une expérience préalable en jeux de rôle sur table est souhaitable.

Lire : notre entretien avec Swen Vincke de Larian Studios.

Dossier

G2A : haro sur les flibustiers de la clé Steam

Le marché gris du jeu vidéo va très bien, merci pour lui. Malgré les voix qui s'élèvent contre eux, les revendeurs louches de clés Steam continuent d'avoir pignon sur rue. Aujourd'hui, c'est le site G2A qui tient le haut du pavé. Haï par les développeurs, dénoncé par les stars de YouTube, le site continue pourtant sa croissance grâce à des opérations de communication et des pratiques commerciales de gougnafiers. Démontons une nouvelle fois ce modèle économique douteux.