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le 1 août 2018

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Par L-F. Sébum | le 12 juillet 2018

Canard PC 385 : Édito

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Objects in Space

36 15 Elite

Ah, les jeux spatiaux, quel régal pour les yeux ! Il y a ces champs d’étoiles scintillantes où se prélassent d’évanescentes nébuleuses. Ces superbes vaisseaux 3D dont la coque en diamantium reflète les couleurs chatoyantes des planètes locales. Et puis il y a Objects in Space. Là, je vous préviens, ça ne va pas être la même tambouille.

Je vis des hauts et des bas

Cette soirée où ma vie a basculé

Une plongée dans l’horreur d'un ban Steam

On ne s’y attend jamais. On se dit que ça n’arrive qu’aux autres. Qu’on est différent. Que statistiquement, on ne craint rien. Alors quand ça vous tombe dessus, c’est le monde entier qui s’écroule. Puis vient cette question, qui vous taraude jusqu’à l’épuisement : et maintenant, comment vivre ?

Comment ça marche

Les méandres du multithreading

Ou pourquoi les jeux n'utilisent qu'une fraction de votre CPU à 300 euros

Parcourez n’importe quel forum dédié à un jeu vidéo populaire, et vous finirez pas trouver un inévitable fil de discussion sur le multithreading. « J’ai regardé sur le gestionnaire des tâches Windows, et Turbo Groumpf Fighterz X n’utilise qu’un seul cœur de mon processeur ! Pourquoi ne pas exploiter toute la puissance disponible ??? » La réponse est complexe, nous allons essayer de la résumer de manière claire et concise.

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