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le 3 mars 2021

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Par Kahn Lusth | le 11 février 2021

Canard PC 416 : Édito

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Bouclant d’enfer

Lorsque Steam a mis en avant plein de démos de projets indés début février, Loop Hero a impressionné quantité de gens. Moi-même, j’ai été soufflé par ce que j’y ai vu et par son idée de roguelike pris à l’envers. Comme j’avais déjà adoré Roulette Knight, le précédent jeu du studio, j’ai aussitôt griffonné dans mon calendrier un petit cœur pour marquer le jour de sa sortie – un symbole réservé aux arrivages de grands jeux et à mes rendez-vous avec Noël Malware.

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Cosmique de répétition

Le premier Everspace n’avait pas inventé l’eau tiède (ce privilège est réservé à Jean-Eudes Tiède, né en 1806), mais il avait prouvé une chose : tous les ingrédients habituels du rogue-like ont meilleur goût quand on les transpose dans l’espace. Miner, convoyer, combattre, explorer, c’est quand même plus chouette dans la banlieue de Saturne que dans celle de Montluçon. Alors quand Everspace 2 a débarqué sur Steam, j’étais dans les starting-blocks.

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