Un an de chroniques et quelques ratés
Début 2018, la crise de Presstalis et ses conséquences avaient quasiment monopolisé mon attention (pas moins de quatre chroniques en six numéros) et p...
Début 2018, la crise de Presstalis et ses conséquences avaient quasiment monopolisé mon attention (pas moins de quatre chroniques en six numéros) et p...
Epic Games est un studio (américain, bien que possédé par le chinois Tencent) bien connu des joueurs depuis pas loin de trente ans pour le moteur Unre...
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En plus d’avoir répondu extrêmement rapidement à notre appel, la plupart d’entre vous ont pris le temps de nous transmettre un petit mot d’encourageme...
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Il paraît que les loot boxes sont désormais nécessaires à la rentabilité d’un jeu. Quelques experts de l’industrie, souvent d’ex-cadres de grands édit...
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Je vous passe le blabla sur le chiffre d’affaires ou l’évolution du taux de marge d’Ubisoft, ça barbe tout le monde à part Bolloré. Sachez simplement,...
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Initialement réservé aux productions free-to-play locales, puis aux free-to-play « occidentaux » tels la star maison League of Legends ou l’...
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C’était une bonne idée ces « skins » d’armes pour CSGO, que les joueurs pourraient récolter au hasard de leurs parties ou acheter pour crâner. Bonne i...
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Un an de chroniques et quelques ratés
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