De quoi l'industrie du jeu vidéo est-elle malade ?
Chaque année ou presque, les éditeurs de jeux vidéo annoncent des résultats financiers sans précédent et un chiffre d'affaires global en hausse contin...
Chaque année ou presque, les éditeurs de jeux vidéo annoncent des résultats financiers sans précédent et un chiffre d'affaires global en hausse contin...
Au début, bien sûr, c'est comique : une tête émerge d'une marmite en fonte, puis un torse dont les bras saisissent le long manche d'un marteau posé à ...
Au début, bien sûr, c'est comique : une tête émerge d'une marmite en fonte, puis un torse dont les bras saisissent le long manche d'un marteau posé à ...
La première fois que j'ai joué à Tumbleseed, c'était à l'automne 2015. Juge pour l'Independent Games Festival, auquel le jeu avait été soumis, j'avais...
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Le premier réflexe, quand on tente d'analyser Arms, c'est de retomber dans un schéma classique : on voudrait le comparer avec les Punch-Out!!, antique...
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Entre son nom et son aspect, on pourrait s'attendre à ce que Ravenfield soit l'objet de remarques du genre « oh là là, encore un FPS avec trois p...
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