Halo Wars 2
Nous aussi, on sortait de nulle part. Par « nous », j'entends les journalistes francophones envoyés à Londres tâter Halo Wars 2, et par «&nb...
Nous aussi, on sortait de nulle part. Par « nous », j'entends les journalistes francophones envoyés à Londres tâter Halo Wars 2, et par «&nb...
Et là, c'est le drame. Une maintenance imprévue du PlayStation Network et voilà toute l'installation paralysée. Les soldats d'Ubi, paniqués, cherchent...
Et là, c'est le drame. Une maintenance imprévue du PlayStation Network et voilà toute l'installation paralysée. Les soldats d'Ubi, paniqués, cherchent...
Le seul vrai point commun entre ce nouveau Games of Glory et sa mouture de 2015, est une étiquette : le MOBA. Même si tout le monde dans le studio a p...
Le seul vrai point commun entre ce nouveau Games of Glory et sa mouture de 2015, est une étiquette : le MOBA. Même si tout le monde dans le studio a p...
À sa sortie en décembre 2011, soit quelques mois après Portal 2, Q.U.B.E. était ce qui s'approchait le plus du jeu de Valve conceptuellement, mais en ...
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Pour pouvoir discuter sereinement de Pathfinder : Kingmaker, il faut d'abord rappeler ce qu'est Pathfinder tout court, le jeu de rôle papier que les R...
Pour pouvoir discuter sereinement de Pathfinder : Kingmaker, il faut d'abord rappeler ce qu'est Pathfinder tout court, le jeu de rôle papier que les R...
J'aime beaucoup le parti pris radical du créateur de Dual Universe. S'inspirant de EVE Online, il veut créer le MMO bac à sable ultime. Les joueurs se...
J'aime beaucoup le parti pris radical du créateur de Dual Universe. S'inspirant de EVE Online, il veut créer le MMO bac à sable ultime. Les joueurs se...
Lorsqu'on cherche à créer un jeu de rôle moderne, une approche est toute indiquée : celle qui s'inspire des grands classiques en vue isométrique ...
Lorsqu'on cherche à créer un jeu de rôle moderne, une approche est toute indiquée : celle qui s'inspire des grands classiques en vue isométrique ...
Au moins, on ne va pas être dépaysé : des cases illuminées pour marquer la zone de déplacement du personnage, des petites icônes de bouclier sur les é...
Au moins, on ne va pas être dépaysé : des cases illuminées pour marquer la zone de déplacement du personnage, des petites icônes de bouclier sur les é...
J'ai toujours deux choses en tête quand je repense à Homeworld. La traînée lumineuse laissée par les petits vaisseaux, et l'Adagio pour cordes de Barb...
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Halo Wars 2
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