« Le Navigateur », c'est la revue de presse d'Ivan Le Fou sur les sujets tech et numérique. Elle est en direct tous les vendredis matin à 11:00, puis en Replay sur YouTube le samedi. Retrouvez ici tous les liens donnés lors de l'émission (à peu près) par ordre d'apparition.
« Le Navigateur », c'est la revue de presse d'Ivan Le Fou sur les sujets tech et numérique. Elle est en direct tous les vendredis matin à 11:00, puis en Replay sur YouTube le samedi. Retrouvez ici tous les liens donnés lors de l'émission (à peu près) par ordre d'apparition.
« Le Navigateur », c'est la revue de presse d'Ivan Le Fou sur les sujets tech et numérique. Elle est en direct tous les vendredis matin à 11:00, puis en Replay sur YouTube le samedi. Retrouvez ici tous les liens donnés lors de l'émission (à peu près) par ordre d'apparition.
J’aime Aaron Sorkin. Je le préfère d’ordinaire comme scénariste (Des Hommes d’honneur, The Social Network, Le Stratège) ou showrunner (The West Wing ou The Social Network), parce que ses précédents films en tant qu’auteur/réalisateur ne m’avaient pas impressionné (Le Grand Jeu ou Les Sept de Chicago), mais ce film sorti en décembre dernier sera l’exception qui confirme la règle.
« Le Navigateur », c'est la revue de presse d'Ivan Le Fou sur les sujets tech et numérique. Elle est en direct tous les vendredis matin à 11:00, puis en Replay sur YouTube le samedi. Retrouvez ici tous les liens donnés lors de l'émission (à peu près) par ordre d'apparition.
Je vous en parlais le mois dernier, la folie des NFT, ces items numériques liés à la technologie de la blockchain, guette le jeu vidéo. Et ce qui devait arriver arriva : à force de faire le foufou et de se jeter par curiosité sur tout ce qui passe sans trop réfléchir, Ubisoft a bel et bien chopé une NFT.
Cette année, Canard PC s’est associé avec France Bleu, le réseau local de Radio France, pour la création d’un prix du jeu vidéo récompensant la créativité et l’ambition d’un jeu français. Et vous pouvez faire partie du jury décidant du lauréat !
La mode des NFT prend de l’ampleur. Au-delà d’un marché de l’Art émergent qui a toujours aimé flirter avec l’escroquerie, on trouve maintenant des instances sportives (la NBA, des clubs de football) ou des géants comme Disney pour éditer et vendre ces artefacts numériques. Et l’industrie du jeu vidéo veut s’y mettre. Ce qui est, bien sûr, une idée spectaculairement merdique.