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En réponse à l’adoption d’une loi début 2022 améliorant la sécurité des travailleurs et engageant la responsabilité des entreprises, les usines sud-coréennes accélèrent le remplacement de la main-d’œuvre par des robots, visant désormais la suppression du travail humain, selon les analystes.
Contre vents et marées, la Playstation 5 de Sony s’est écoulée à 20 millions d’exemplaires depuis sa sortie en novembre 2020. Pour rappel, 80 000 unités furent vendues dans les 82 minutes suivant son lancement.
L’Union européenne a décidé que le chargeur universel USB-C deviendra obligatoire pour une multitude d’appareils électroniques – dont les tablettes et les intelliphones – à l’automne 2024. Apple n’est pas iJouasse.
Le Sénat californien a sagement suivi les lobbyistes et rejeté la loi sur le droit à la réparation des appareils électroniques, pourtant soutenue par 75 % de la population.
Showa Denko, fabricant japonais de plateaux magnétiques pour les disques durs de Toshiba, Seagate ou encore Western Digital, confirme travailler sur une nouvelle technologie qui permettra la commercialisation de périphériques de 30 To et plus d’ici la fin 2023.
Microsoft a annoncé le projet « Volterra », ancien nom de code « Black Rock », consistant en un mini-ordinateur de bureau motorisé par un SoC Qualcomm Snapdragon. Un engin destiné aux développeurs ARM, qui bénéficieront d’outils de développement natifs à l’instar de Visual Studio 2022, Java, .NET 6 et consorts, attendus dans le courant de l’année. À noter que plusieurs machines pourront être agrégées, afin de monter un serveur par exemple. (Crédit photo : Microsoft)
Fragrance de sapin pour les intelliphones

Selon le PDG de Nokia Pekka Lundmark, ces dinosaures d’intelliphones sont promis à l’extinction en raison des météores 6G et métavers prévus à l’horizon 2030. Une prophétie qui transpire l’autoréalisation, Pekka s’étant exprimé à l’occasion d’une table ronde intitulée « perspectives stratégiques de l’économie numérique » au dernier Forum économique mondial de Davos. Le PDG explique que l’intelliphone ne sera plus « l’interface la plus courante », ayant cédé sa place aux lunettes connectées et autres « objets intégrés directement dans notre corps ». Du fantasme transhumaniste pur jus, auquel les aficionados de cette idéologie s’accrochent comme des moules sous acide. À l’instar de Samsung il y a quelques mois, Pekka y est également allé de son « jumeau numérique de tout » et de l’importance des metasangsues, qu’il considère comme « la prochaine grande plateforme informatique après le World Wide Web et le mobile ». (Crédit photo : Pexels / Pixabay)

Téléportation internétique

Le mot « quantique » vous sort par les oreilles, tel le « multimédia interactif » des années 2000 alors employé à absolument toutes les sauces, tellement ça sonnait moderne au rayon informatique du supermarché ? Eh bien, préparez un stock de bouchons anti-bruit pour ne pas devenir dingue, car nous sommes manifestement partis pour quelques décennies de l’imbitable technologie. Ainsi, l’info du jour concerne la téléportation de qubits sur un réseau primitif, réalisée par une équipe de l’institut de recherche QuTech et publiée dans Nature. L’objectif des travaux concerne la préparation du futur Internet quantique, cette chose formidable qui permettra de regarder des vidéos félines avec une satisfaction inégalée en termes de sécurisation des données. Si la téléportation de qubits via des nœuds adjacents a déjà été expérimentée, la nouveauté du jour concerne le recours à des nœuds distants, pour ne pas dire un réseau quantique multimédia interactif (avec l’option Péritel). (http://cpc.cx/AH432N4 - Crédit photo : QuTech / Nature)

« Fin de partie ». OK Google, pour qui ?

Nando de Freitas, directeur de recherche à Deepmind (division IA de Google), estime que la partie est désormais « terminée » en ce qui concerne le développement d’une intelligence artificielle générale (IAG). Faisant référence à Gato AI, le chercheur explique qu’il suffit maintenant de mettre à l’échelle cet « agent généraliste » afin qu’il se hisse au niveau de l’intelligence humaine. Un embryon d’IAG « inspiré par les progrès de la modélisation du langage à grande échelle », « multimodal, multitâche et multi-incarnation ». Cependant, tous ne partagent pas l’enthousiasme du chercheur, à l’instar du journaliste Tristan Greene qui, dans un article sur TheNextWeb, explique son scepticisme quant au développement d’une IAG « de notre vivant ». Selon lui, Gato AI serait un GPT-3 d'OpenIA – comprendre un Large-Language Model (LLM) – transformé en « illusionniste capable de plus de 600 formes de prestidigitation ». D’ailleurs, Nando indique lui-même, dans une réponse au journaliste Alex Dimikas, que Gato AI est « encore loin » de prétendre réussir le célèbre test de Turing. (Crédit photo : Pexels - Arthur Brognoli)

Chinoiserie quantique

L’opérateur China Telecom et la jeune pousse QuantumCTeck ont dévoilé le Tianyi No 1 2022, un intelliphone présenté comme quasiment « inviolable » grâce à l’utilisation d’un module de cryptage à sécurité quantique et d’une carte SIM spécialement conçue pour chiffrer les appels vocaux (VoLTE) en utilisant la distribution de clés quantiques. « Lorsqu’un utilisateur initie une discussion sécurisée par le réseau quantique, une clé secrète sera générée au hasard pour vérifier son identité. Après vérification, le réseau quantique générera une nouvelle clé en temps réel pour chiffrer les données vocales. La clé est générée de manière aléatoire, difficile à craquer et détruite immédiatement après l’appel », explique Zhang Rutong, ingénieur chez QuantumCTeck. Pour rappel, cette technologie de chiffrement utilise des photons uniques dans des états de superposition quantique, dans lesquels la clé est intégrée pour garantir une sécurité inconditionnelle entre des parties distantes. Vous ne comprenez rien ? C’est normal, ça fait toujours ça avec le quantique. (Crédit photo : China Telecom)

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The Last of Us : le difficile exercice des portages PC

Très attendu, paraît-il, par la population péssaïenne, le portage de The Last of Us Part I a fait connaître à ses joueurs des fortunes diverses. Tandis que certains de nos plus téméraires explorateurs, tel le Dr Izual, se réjouissaient de pouvoir enfin découvrir cet artefact venu d’ailleurs à la vive lumière de leurs moult ventilateurs RGB, d’autres se lamentaient d’une découverte entachée d’innombrables soucis techniques. Qu’a-t-il bien pu se passer pour qu’un lancement si important pour Sony se passe si mal ?

L’ère gerbée du RGB

Plus omniprésents et complexes que jamais, les éclairages par LED donnent une gueule folle à certaines configs. Sur d’autres (les plus nombreuses), les fautes de goût s’accumulent en un syndrome Desigual qui flingue la rétine. Pour tout le monde, le phénomène alourdit les factures, et de fait les rapports performances/prix. Et si on vous aidait à vous sortir de cette jungle bariolée ?

Prix des RTX 40 : à quoi joue Nvidia ?

Les vieux de la vieille s’en souviennent sans doute : au printemps 2008, il y a exactement 15 ans, il suffisait d’entrer dans une boutique avec un chèque de 300 € en main pour pouvoir en ressortir avec une des cartes graphiques les plus rapides de l’époque, la 9800 GTX de Nvidia. Aujourd’hui, non seulement plus personne n’accepte les chèques, mais c’est tout juste si l’on peut envisager l’acquisition d’une RTX 3050 pour une telle somme – ce que l’inflation seule ne saurait justifier. Et la nouvelle génération RTX 40 n’y changera rien, au contraire. Comment en est-on arrivé à la situation actuelle, où une carte de nomenclature de milieu de gamme, la 4070 Ti, s’échange contre près de 1 000 € ? Pour y voir plus clair, jetons un coup d’œil dans le rétroviseur.

Les alimentations ATX 3.0 sont là - Pas de quoi bouleverser son régime

Annoncés au début de l'année 2022, les premiers blocs d'alimentation répondant à la spécification ATX 3.0 commencent à faire leur apparition dans le commerce depuis janvier 2023. Méritent-ils vraiment que l'on s'y intéresse ?

L'OLED trouve son chemin vers les bureaux

On finissait par ne plus l'espérer, mais l'avènement des moniteurs PC à technologie OLED semble enfin arrivé. Entamé l'an dernier, il va surtout prendre de l'ampleur au premier semestre 2023 avec la sortie de plusieurs modèles orientés jeu vidéo dans des tailles raisonnables – comprendre  : 27 pouces de diagonale.