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Atlas Architect

La génération de paysages imaginaires est en vogue. Après l'étrange Townscaper et en attendant le très mignon Tiny Glade, Atlas Architect propose de créer des îles en quelques clics.

Les années 1990 : un âge d'or du test de jeu vidéo - C'était le temps de l'emerveillement

Dans les années 1990, il n'y avait pas de téléphone portable. Ni même de Steam (sorti en 2003) ou de YouTube (2005). Les souris n'avaient pas de molette. Les écrans d'ordinateur pesaient 25 kilos. Les cartes 3D étaient encore des prototypes de laboratoire, et le Minitel restait bien plus populaire qu'un Internet balbutiant. Et pourtant, bravant ces conditions épouvantables, des femmes et des hommes ont testé des jeux vidéo.

Stardeus - Le temps de la reconstruction

Vous avez remarqué comme les scénarios de démarrage de jeux vidéo ne sont jamais très joyeux ? « Votre avion s'est écrasé dans la toundra, vous n'avez qu'un canif et une demi-boîte de Tic Tac pour survivre », « Le dévoreur d'âme Gha'Trluch et son armée de morts-vivants tuberculeux attaquent le royaume de Nyalimos, vous êtes le seul paladin capable de les arrêter ».

True Launch Bar

Durant la décennie que j'ai passée à vous conseiller des utilitaires, j'ai déjà évoqué True Launch Bar trois ou quatre fois. Et je persiste, car ce petit soft fantastique vient de passer en freeware.

Heightmap.skydark.pl

Je sais que vous avez Cities : Skylines dans votre bibliothèque Steam. Et je sais aussi que vous n'y avez pas joué depuis plusieurs années. À chaque DLC, vous vous dites que vous allez relancer le jeu. Mais rien à faire : il vous manque la motivation.

SimCasino - Un coup de poker

Les casinos me fascinent. Je garde un souvenir ému d'un court séjour à Las Vegas il y a une quinzaine d'années. Je revois le marbre, la moquette épaisse, les statues en plâtre bas de gamme, les colonnes grecques factices, les fontaines de supermarché, les néons, j'entends encore le bruit des jetons s'entrechoquant sur les tapis et les sirènes des jackpots.

Kerbal Space Program 2, Sons of the Forest, Starfield - Les attentes d'ackboo pour 2023

Ce que j'attends pour 2023 ? Qu'un astéroïde vienne percuter la planète, que la civilisation s'effondre en quelques semaines, que je puisse enfin utiliser tout ce que j'ai appris dans les jeux de survie pour résister à la faim, au froid, aux animaux sauvages et aux gangs de cannibales qui chasseront leurs proies sur les ruines fumantes de notre société.

Dwarf Fortress - Je t'aimais, je t'aime et je t'aimerai

L'histoire de cette version payante de Dwarf Fortress rappelle un peu le scénario de Breaking Bad. Cela ne se serait sûrement jamais déroulé en France, où nous avons la chance d'avoir un système de santé digne d'un pays moderne. Mais Tarn et Zach Adams, les deux créateurs de Dwarf Fortress, sont américains.

Dave Not Coming Back

J'adore les documentaires dramatiques qui me confortent dans mes choix de vie. Par exemple, j'ai choisi de ne jamais grimper sur l'Everest et de pratiquer le ping-pong plutôt que le base jumping. Résultat : je suis encore en vie.

Interview : Miju Games, les créateurs de The Planet Crafter - La success-story d’un couple qui ne s’y attendait pas

Avec The Planet Crafter, son second titre publié sur Steam, Miju Games a rencontré un succès inattendu début 2022. Ce jeu de survie et de terraformation planétaire, inspiré de Subnautica et chaudement recommandé par Canard PC, se serait déjà vendu à plus d’un demi-million d’exemplaires d’après les estimations de SteamSpy. Une réussite d’autant plus remarquable que Miju Games n’est pas un studio classique : il s’agit d’un discret couple de Toulousains qui se sont dit un jour qu'ils pouvaient créer des jeux vidéo à la maison.