nVidia et AMD : voici les deux seuls et uniques choix à votre disposition lorsque vous recherchez une nouvelle carte graphique. Si ce duo se partage depuis près de quinze ans l’intégralité du marché des accélérateurs 3D additionnels pour PC (avec une situation de quasi-monopole pour la firme de Jensen Huang), il n’en a pas toujours été ainsi et de nombreuses entreprises se sont affrontées à l’aube de notre millénaire avant que les deux mastodontes n’imposent leur suprématie.
Si, pour beaucoup de joueurs, AMD est aujourd’hui une entreprise dont la division graphique fait figure d’outsider sur un marché dominé par son unique concurrent, il me semble bon de rappeler que, malgré un catalogue actuel de produits basé principalement sur des refresh de GPU vieux de deux ans, l’histoire du constructeur est au moins aussi riche et intéressante que celle de la firme de Jensen Huang. Et nous allons cette fois-ci remonter le temps jusqu’à la fin de l’ère DirectX 9 pour parler des multiples évolutions de sa gamme de cartes dédiées au jeu vidéo sur PC.
À l’occasion de la sortie de la nouvelle génération de cartes graphiques Nvidia et des changements de tarification qu’elle engendre, nous allons en profiter pour faire un point sur les différentes évolutions qui ont pu chambouler les gammes du constructeur au cours des dernières années.