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Createurs: Jean-Louis Roubira et Vincent Bidault
Editeur: Act in Games
Nb joueurs: 3-8
Duree: 30 minutes
Difficulte: tous publics
Prix: 25 euros
Comment réagiriez-vous si vous appreniez que vos parents ont connu la prison ? Ou que vous possédez des pouvoirs télépathiques ? Ou que vous êtes le seul donneur de rein compatible pour sauver un ami ? J'aime autant vous prévenir qu'ici, on ne va pas se taper dans les côtes. Mais ce n'est pas grave. Car si l'on peut sérieusement douter de la capacité de Feelings à provoquer des éclats de rire, le projet n'est pas inintéressant. Bien au contraire. Conçu à la base comme un outil médical et éducatif, Feelings a été remanié pour devenir un jeu. Il s'agit, d'une part de répondre à ces interrogations à l'aide de cartes « sentiments » (la peur, l'embarras, la satisfaction, la honte…), et d'autre part, de deviner la réponse livrée secrètement par son binôme pour marquer des points. Mais sa raison d'être reste, selon ses auteurs Vincent Bidault et Jean-Louis Roubira (créateur de l'incontournable Dixit), de libérer la parole, de provoquer des débats et d'amener les participants à comprendre les ressentis des autres. Autre point original, trois paquets de questions garnissent la boîte : l'un pour s’amuser entre amis, l'autre conçu pour la famille et le dernier pour l'école. Surfer sur la vague émotionnelle est un exercice casse-gueule par excellence, mais Feelings a l'air de s'en tirer avec les honneurs. Et mieux encore, de se poser en véritable générateur de bienveillance. À tel point qu'en retour, on ne peut que lui souhaiter toute la réussite possible.