Createurs: Gordon Calleja
Editeur: Mighty Boards, Edge Entertainment
Nb joueurs: 1-4
Duree: 30-120 minutes
Difficulte: moyenne
Sortie prevue: fin 2017 / début 2018
Editeur: Mighty Boards, Edge Entertainment
Nb joueurs: 1-4
Duree: 30-120 minutes
Difficulte: moyenne
Sortie prevue: fin 2017 / début 2018
La Rédaction
le 9 novembre 2017
| Modifié le le 5 mai 2021
Dès son titre, Vengeance pose l’ambiance, puisqu’il propose ni plus ni moins que d’adapter le genre du revenge movie en jeu de plateau. Classiquement, vous vous faites donc salement torturer par une poignée de chefs de gang, à qui il faut expliquer que ce ne sont pas des manières. En début de partie, les joueurs choisissent leur avatar, allant de la camionneuse teutonne au vieux punk à la retraite. Puis, ils s’attribuent les boss qui les ont torturés et décident des séquelles physiques et mentales subies par leur héros. Ce qui donnera autant de malus pour la suite de la partie, mais aussi de points de victoire potentiels. Arrive alors la phase de montage, pendant laquelle vous devez répartir vos actions entre vous : rafistoler, partir en repérage, s’entraîner au combat ou encore acheter du matériel (armes et soins). Tous ces préparatifs sont mis à profit lors du showdown, le cœur du jeu, durant lequel vous distribuez enfin les pains tant mérités. Un lancer de dés détermine votre éventail d’actions disponibles : sprint, attaque au corps-à-corps ou à distance, etc. Les compétences achetées lors du montage vous permettent de contrebalancer le hasard lié aux dés. Comment ? En transformant certains résultats pour façonner vos déplacements et vos attaques selon vos besoins. Du sous-fifre jusqu’au boss, chaque type d’ennemi possède des particularités. Cela demande aux joueurs de résoudre ces mini puzzles en morflant le moins possible, tout en causant un maximum de dégâts. Après trois actes sanglants, le vainqueur est celui comptabilisant le plus de points de vengeance tout en ayant conservé un maximum de santé mentale.