Jeu Vidéo

Jeu de plateau
Hardware
Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom

Jeu de plateau

Hardware

  • à venir
  • tests
  • en chantier
  • dossiers
  • rétro
  • culture
  • chroniques
  • zoom
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
Rencontre avec Frédérick Raynal
Et au commencement était Alone in the Dark...
Le dessin de Didier Chanfrey, première pierre à l'édifice Alone in the Dark…
Dossier
Rencontre avec Frédérick Raynal
Et au commencement était Alone in the Dark...
Le dessin de Didier Chanfrey, première pierre à l'édifice Alone in the Dark…
Guy Moquette le 11 March 2017

| Modifié le le 25 May 2021

Alone in the Dark occupe une place à part. D'abord dans le cœur des joueurs PC (les vrais, les authentiques, ceux qui configuraient les IRQ de leur carte son sous DOS et dont les tempes commencent sans doute à grisonner) et qui se souviennent avec émotion du plancher qui craque, d'un duel à l'épée contre un pirate mort-vivant ou de l'incursion d'un poulet zombie à travers une fenêtre. Cette place à part, ce titre sorti en 1992 l'occupe également dans la grande histoire du jeu vidéo, non seulement comme étant l'un des tout premiers titres à utiliser des personnages animés en 3D, mais également comme inventeur du survival-horror. Son créateur, Frédérick Raynal, nous a fait l'amabilité d'une visite à la rédaction pour évoquer la genèse de ce jeu mythique.

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Dossier
Ellen Replay le 16 December 2020

Dans le catalogue absurde de l’éditeur polonais PlayWay

Du Vatican du XIVe siècle à l’entretien de poupées en silicone : une plongée dans les simulateurs les plus étranges du marché

Je vis des hauts et des bas
Kabouka le 24 May 2023

Une histoire personnelle des romances lesbiennes dans les RPG

Ou ce que Dragon Age : Origins et Stardew Valley m’ont appris de l’amour

Dans la même catégorie

Dossier
Perco le 24 November 2025

Riyad et l’e-sport : un grain de sable dans la machine ?

Dossier
Kocobé le 24 November 2025

Les Saoudiens rachètent tout le monde

Le prince continue de sortir le carnet de cheikh

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies