J'ai dans mon entourage un pote qui s'évertue à « platiner » systématiquement ses jeux. Pour lui, impossible de passer à autre chose avant d'en avoir vu toutes les fins et, bien entendu, obtenu tous les succès. Mais pour quoi faire ? Grande question. Même après avoir retourné le problème dans tous les sens, je n'arrive pas à comprendre quel genre de trouble cognitif peut pousser un individu normalement constitué à retourner chaque jeu jusqu'au dernier de ses bits. Et le pire, c'est que ce sinistre personnage est loin d'être le seul, à tel point que des développeurs se sont spécialisés dans les jeux « tirelire à achievements ». Leur objectif n'est pas de proposer une expérience vidéoludique hors-normes ni des succès compliqués à obtenir que l'on sera fier d'afficher sur sa page de profil Steam. Bien au contraire, ces softs se contentent souvent d'enrober un vague embryon de gameplay dans des centaines, voire des milliers de succès, que le joueur pourra obtenir sans se fatiguer. L'exemple le plus grotesque que l'on peut trouver sur la boutique de Valve est actuellement It's Village, qui propose une quantité record de 12 322 succès. Complètement cassé, le jeu est tout bonnement injouable et pousse les joueurs à le laisser tourner dans le vide pendant quelques heures, afin de décrocher les fameux succès qui tombent au rythme de un par seconde.

Par Limed, disponible depuis le 31 juillet 2017, 1,99 €

Le pack Putilin_Industries

À côté de It's Village, les titres de Putilin_Industries font pâle figure. Regardez Achievement Hunter : Samurai : on n'y trouve que 5 000 malheureux succès. Un petit tour sur Steam nous permet de comprendre que ce développeur propose en réalité un pack rempli de merdouilles, dont l'argument commercial se résume à : « Plus de 142 000 succès pour seulement 17,30 euros. » En effet, Putilin a produit près d'une trentaine de jeux pourlingues depuis 2017, à raison de trois par mois en moyenne. Et il ne compte pas s'arrêter en si bon chemin puisque Achievement Hunter : Witch, Dragon et Mermaids sont déjà annoncés.

Par Putilin_Industries, disponible depuis « pfioulàlà », 17,30 €

The Mexican Dream

Ce qui est amusant avec ces « tirelires à succès », c'est que certains développeurs trouvent le moyen d'être suffisamment mauvais pour foirer un truc qui semble pourtant inratable. Le créateur de The Mexican Dream s'est dit que ce serait une bonne idée de planquer ses 10 979 succès derrière un peu de gameplay, histoire de donner un os à ronger aux joueurs. Les choses deviennent hilarantes lorsqu'on tombe sur les commentaires de clients furieux de n'avoir obtenu que la moitié des succès promis, parce que « le jeu devient trop difficile après le quatrième niveau ».

Par Idea Cabin, disponible depuis le 30 août 2017, 3,99 €