Depuis la mise sous respirateur artificiel des séries Guitar Hero et Rock Band, la majeure partie des jeux musicaux vient d'Asie, charriant avec elle des playlists de morceaux qui vont du très sucré au dégueulasse inavouable, que j'aime en silence dans une rédaction qui me juge. Floor Kids, lui, décide que ça va bien cinq minutes et trempe son gameplay dans un doux enrobage « breakdance et graffitis » qui fleure bon les années 1990.[NDLR] COUCOU LA MAQUETTE, ENCORE UN TEST CONSOLE[/NDLR]
Depuis son annonce il y a quelques mois, Never Stop Sneakin' me fait de l'œil aussi fort qu'une ex croisée dans un bar pendant un hiver trop rigoureux. Et vu que je suis d'un naturel séductible, voire facile, je n'ai même pas attendu la sortie européenne pour vous en parler.
Le premier Superhot est toujours à mes yeux l'un des jeux les plus novateurs de sa génération. Un FPS où le temps ne s'écoule qu'avec les mouvements du joueur, quel coup de génie ! Malheureusement, malgré ses chouettes idées et son ébauche de scénario intrigant, le titre ne dure qu'une paire d'heures et nom de nom ça me frustre.
On a tendance, en France, à considérer les émissions « Histoires naturelles » ou « Très chasse » comme l'épitomé des points de chute malencontreux qui suivent une soirée trop arrosée – alors que nous savons très bien vous et moi que les chaînes de télé-shopping 24/24 remplissent bien mieux cet office. Eh bien, laissez-moi vous dire que les retours titubants dans mon appart' ont un peu plus de gueule depuis que j'ai découvert Battle Chef Brigade. ATTENTION JOLIE MAQUETTE, IL Y A UN PLACARD
Cela fait maintenant près de deux ans que je suis Nelo avec de petits yeux méfiants mais remplis d'amour. Dans le Canard PC no 337, je le décrivais comme un jeu très enthousiasmant mais trop peu lisible. Piqués au vif, vexés sûrement, les développeurs de Magic and Mirrors m'ont écouté, n'ont pas aimé et se sont vengés. Nelo est aujourd'hui pire qu'il y a deux ans.