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Comment ça marche
Le ray tracing est-il l’avenir du jeu vidéo ?
Ou juste un énième terme à la mode qu’on aura enterré d’ici deux ans ?
Quake Wars : Ray Traced était une version en ray tracing d'Enemy Territory : Quake Wars développée en 2007 par Intel. Les différences sont minimes, mais vous constaterez quand même que la lunette du fusil reflète le décor.
Comment ça marche
Le ray tracing est-il l’avenir du jeu vidéo ?
Ou juste un énième terme à la mode qu’on aura enterré d’ici deux ans ?
Quake Wars : Ray Traced était une version en ray tracing d'Enemy Territory : Quake Wars développée en 2007 par Intel. Les différences sont minimes, mais vous constaterez quand même que la lunette du fusil reflète le décor.
ackboo le 13 juin 2018

| Modifié le le 25 mai 2021

Après le full HD, la réalité virtuelle, la 4K, le HDR et j’en passe, dites bonjour au nouveau mot magique qui fait frissonner d’extase les vendeurs de cartes graphiques : le ray tracing. Jusque-là réservée aux professionnels de l’image de synthèse et aux dessins animés Pixar, cette technologie de rendu photoréaliste pourrait bientôt débarquer dans les moteurs 3D temps réel du futur. Décortiquons-la et voyons ce qu’elle peut réellement apporter à nos jeux vidéo.

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