Jeu Vidéo
Jeu de plateau

Hardware

Se connecter  |  S'inscrire

Jeu Vidéo

Jeu de plateau

Hardware

  • Tests
  • Dossiers
  • News
  • Pratique
  • Conso
  • élucubrations
  • Tests
  • Dossiers
  • News
  • Pratique
  • Conso
  • élucubrations
  • configs
  • guides d'achat
Se connecter  |  S'inscrire
  • Voir tous les resultats
Dossier
Le DLSS 3.5 à l’essai : l’IA fait passer le ray tracing à la vitesse supérieure
Dossier
Le DLSS 3.5 à l’essai : l’IA fait passer le ray tracing à la vitesse supérieure
Furolith le 30 November 2023

| Modifié le le 8 May 2024

Jusqu’à présent, on connaissait surtout le DLSS de Nvidia comme une technologie visant à améliorer les performances des jeux. Mais ça ne suffisait apparemment pas : voilà qu’il se met aussi à vouloir les rendre plus beaux. « Ray reconstruction », tel est le nom de la nouvelle fonctionnalité lancée à l’automne 2023 par Nvidia au sein du DLSS 3.5, qui entremêle les sujets de prédilection de l’entreprise (ray tracing et intelligence artificielle) pour ouvrir la voie vers une nouvelle façon d’envisager l’imagerie 3D en temps réel. Et il faut admettre que les arguments se tiennent.

Ce contenu est réservé aux abonnés

La suite dépend de vous

Pas de publicité, pas d’actionnaire tout-puissant, la rédaction de Canard PC ne vit que de votre soutien.

Abonnez-vous et faites vivre un journalisme, indépendant, libre et tenace.

SE CONNECTER

Lire cet article gratuitement

Faites vous offrir des articles par vos amis abonnés ! Pas d'amis ? Chouinez auprès des abonnés pour obtenir gratuitement accès aux articles !

S'INSCRIRE

Nos classiques

Je vis des hauts et des bas
Chic, je me caille les meules au milieu de ruines pourries. J'avais vraiment besoin de ça pour me détendre après une journée de boulot. Merci Skyrim.

 
ackboo le 1 December 2017

De l'importance du soleil dans le jeu vidéo

Ou pourquoi je refuse de payer 60 euros pour me taper le climat de l'Écosse

Dossier
Ellen Replay le 20 May 2019

Dans le monde obscur des jeux clickbait

Les free-to-play vendus comme « les jeux les plus addictifs jamais réalisés » ont-ils vraiment un intérêt – et un public ?

Dans la même catégorie

Dossier
Furolith le 12 December 2025

2026, l'annus horribilis du hardware

J'ai la mémoire qui flanche...

Dossier
Furolith le 21 November 2025

La Steam Machine sera-t-elle le salut du joueur PC fauché ?

Canard PC
  • Kiosque numérique
  • Boutique
Copyright 2000-2980 (au moins on est peinards), Canard PC. Editeur Presse Non-Stop. Tous droits réservés.
  • Mentions légales, CGU, RGPD
  • Préférences cookies