Jeu: Tapestry
Genre: asymétrique, développement
Createurs: Jamey Stegmaier
Editeur: Stonemaier Games
Nb joueurs: de un à cinq
Duree: 2 heures
Prix: 100 €
Sortie prevue: 1er novembre 2019
Genre: asymétrique, développement
Createurs: Jamey Stegmaier
Editeur: Stonemaier Games
Nb joueurs: de un à cinq
Duree: 2 heures
Prix: 100 €
Sortie prevue: 1er novembre 2019
Untitled
le 17 octobre 2019
| Modifié le le 6 mai 2021
S’il y a un truc qui excite la communauté ludique, c’est l’impression qu’un jeu va leur fournir « tout » dans une seule boîte, comme s’il y avait vraiment une chance qu’on n’en achète qu’une cette année. Du coup, la sortie d’un jeu de civilisation, du genre à proposer guerre, culture et science sur le même plateau, fait facilement baver. Et quand il s'agit en plus de l’œuvre de Jason StegmaierNote : 1 et de sa maison d’édition respectée pour son matériel chiadé, mieux vaut compter la salive en litres. La liste du matériel annoncé fait penser à Prévert (des bâtiments prépeints, tout de même, et un total de 2,8 kilos), mais un élément attire tout de suite l’attention : 4 pages de règles seulement. Le reste des subtilités étant a priori porté par 16 civilisations différentes et une belle foison de cartes. Mais sans voir lesdites cartes, rien ne semble d’une originalité à tomber, en dehors d'une petite mécanique de placement sur une grille de pièces de tailles et formes différentes qui, en passant, commence à faire son chemin dans les jeux de gestion. Plusieurs voies de développement semblent d'ailleurs possibles pour une civilisation plus ou moins équilibrée, avec a priori un militaire porté sur la conquête et peu agressif. Le temps annoncé est également assez court si l’on considère qu’il faut développer sa civilisation (fictive) de l’aube jusqu’à un futur proche. Je ne suis pas de nature à baver, mais ça vaut bien un sourcil intrigué en attendant d’en savoir plus.
Note 1 : L’auteur du 4X nommé Scythe, qui a buzzé il y a deux ans.
Note 1 : L’auteur du 4X nommé Scythe, qui a buzzé il y a deux ans.