Createurs: Bruno Cathala et Ludovic Maublanc
Editeur: Hurrican
Nb joueurs: 2 joueurs
Prix: 30 euros, 15 euros pour la version pocket
Editeur: Hurrican
Nb joueurs: 2 joueurs
Prix: 30 euros, 15 euros pour la version pocket
Guy Moquette
le 29 juillet 2019
| Modifié le le 5 mai 2021
Si vous aimez la prise de tête des échecs mais que l’austérité du vénérable ancêtre vous rebute, retrouvez la joie de passer des heures à calculer votre prochain coup avec nos amis Jack (passion : éventreur) et l’enquêteur, qui tente de lui poser le grappin dessus. Huit protagonistes, tous suspects, sont déplacés par les deux joueurs sur un plateau représentant le quartier de Whitechapel. Seul le joueur incarnant Jack sait lequel est le fameux serial-killer, naturellement. Lors de choix alternés, ils choisiront qui déplacer et où, sachant que chaque protagoniste possède également sa petite capacité spéciale : attirer d'autres personnages à eux, rallumer des bec de gaz éteints, passer à travers les murs. Régulièrement, l'enquêteur se verra aimablement notifier par Jack si le coupable est visible par un témoin (c'est-à-dire s'il est présent dans la zone d'éclairage d'un lampadaire ou dans une case adjacente à un autre personnage) ou non, permettant d'effectuer une série d'éliminations. Ou pas, si Jack joue habilement. Une fois que l’enquêteur pense connaître le coupable, il lui faut encore amener un autre personnage sur sa case afin de l’accuser, tout cela avant qu’il s’enfuie du quartier ou bien que huit tours se soient écoulés.
Sa version de voyage (l'édition Pocket) reprend le système de choix alternés, sauf que ce sont maintenant des actions permettant de manipuler le dédale de rues composé de neuf tuiles et les trois enquêteurs tournant autour, chaque tuile représentant un embranchement entre trois allées ainsi que l’un des suspects. Après les divers déplacements, Jack indique s’il est dans la ligne de vue de l’un des trois détectives ou non, ce qui permet de retourner les cases des personnes ainsi innocentées, et ce jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un ou que les huit tours soient terminés. Loin d’être une simple version « light » du jeu de base, le dégraissage des règles met encore plus en avant le duel cérébral, rendant chaque choix d’action au détriment d’une autre lourd de conséquences.
Sa version de voyage (l'édition Pocket) reprend le système de choix alternés, sauf que ce sont maintenant des actions permettant de manipuler le dédale de rues composé de neuf tuiles et les trois enquêteurs tournant autour, chaque tuile représentant un embranchement entre trois allées ainsi que l’un des suspects. Après les divers déplacements, Jack indique s’il est dans la ligne de vue de l’un des trois détectives ou non, ce qui permet de retourner les cases des personnes ainsi innocentées, et ce jusqu’à ce qu’il n’en reste qu’un ou que les huit tours soient terminés. Loin d’être une simple version « light » du jeu de base, le dégraissage des règles met encore plus en avant le duel cérébral, rendant chaque choix d’action au détriment d’une autre lourd de conséquences.