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Jeu: Oceans
Genre: combinaisons de cartes
Createurs: Nick Bentley, Ben Goldman, Brian O'Neill, Dominic Crapuchettes
Editeur: Funforge
Nb joueurs: de deux à cinq
Duree: environ 90 minutes
Difficulte: modérée
Prix: 45 €
Sortie prevue: déjà disponible
Il y a quelques millions d’années, dans ce qui n’était finalement qu’une soupe de vie peu évoluée, apparurent quelques charmantes bestioles prêtes à tout pour survivre. Il y avait des monstres aux énormes dents acérées, des parasites qui se nourrissaient de leurs hôtes, des bestioles vivant en symbiose… Et c’est précisément tout ce beau monde que l’on retrouve dans Oceans, et bon sang que c’est jouissif. Dans les faits, on fait évoluer progressivement ses espèces en leur attribuant des traits leur permettant d’agresser celles des autres joueurs ou d’aller piocher dans les réserves du récif. Les cartes de base comptent une douzaine de caractéristiques, mais il est possible d’en récupérer d’autres, uniques, propres aux abysses. À chaque tour, c’est donc une belle foire d’empoigne pour augmenter la taille de son cheptel, souvent aux dépens des autres.

Le roseau est toujours plus vert dans le marais d’à côté...

Alors devez-vous craquer pour ce spin-off du très bon Evolution ? Oui, oui et encore oui. Le jeu est fluide, les tours s’enchaînent rapidement, on découvre combo sur combo au fil des parties, et tout est fait pour éviter la frustration. Vous n’aimez pas votre main ? Jetez-la. Votre espèce perd de son efficacité ? Faites-en une nouvelle. On apprécie également que l’édition limitée actuellement dans le commerce inclue un certain nombre de cartes promos offertes durant la campagne Kickstarter. Et comme si ça ne suffisait pas, les illustrations sont vraiment belles. Bref, un jeu qui ne risque pas de finir en queue de poisson.