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Jeu: Tea For 2
Genre: bataille, cartes, deck-building
Createurs: Cédrick Chaboussit
Editeur: Space Cowboys
Nb joueurs: deux
Duree: environ 20 minutes
Difficulte: facile
Prix: 20 €
Sortie prevue: déjà disponible
Au XVe siècle, le roi Charles VI adorait jouer à la bataille. Il était aussi bipolaire maniaco-dépressif, persuadé que son corps était en verre et il est resté dans l’histoire comme « le Fol ». Pour moi, tout était lié et son trouble était dû au fait de jouer autant au jeu le moins amusant du monde. Alors, quand Canard PC m’a demandé de tester un jeu de bataille, je me suis coiffé d’un entonnoir, prêt à abandonner ma santé mentale. Le comble ? Je me suis plutôt bien amusé sur Tea for 2, qui offre une revisite agréable de la bataille ouverte dans l’univers d’Alice au pays des merveilles, en plus d'être merveilleusement bien illustré. La bonne idée, c’est d’ajouter du deck-building et un petit aspect stratégique bienvenu. Les deux joueurs commencent avec neuf cartes, de valeur un à neuf. Ils retournent simultanément la première de leur pioche, puis le vainqueur applique l’effet de sa carte ou en achète une autre pour renforcer son jeu. C’est la différence de valeur entre les deux cartes retournées qui détermine celles qu’on peut acheter. Il faut un peu se creuser la tête pour estimer quand il est préférable de gonfler son deck et quand il vaut mieux jouer un effet pour détruire une carte, récupérer des petits jetons tartes (pour augmenter son pouvoir d’achat) et sabliers (pour faire tourner un petit sablier qui produit aussi des effets) ou, globalement, enquiquiner un peu l’adversaire. Avec quelques objectifs supplémentaires, le jeu devient une chouette course aux points de victoire dans laquelle – miracle pour un jeu de bataille – on ne devient pas fou à lier.