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Aide de jeu dans le jeu qu'on engajeu :
Trouvez la particularité de cette phrase :
« engage le jeu que je le gagne »
(Regarder sur Internet entraînera une disqualification immédiate.)
HORIZONTALEMENT.
1. Dans un jeu d'enquête qui met l'accent sur le... hmm, eh bien sur son e.2. À la fin du dernier Anno.
3. Derrière Red dans un vieux FPS de Tripwire.
4. Encart à droite de cette page (normalement nous ne donnons jamais de solution dans le même numéro, mais pour les fêtes, nous baissons d'un cran notre niveau de crudité... non, cruauté. Pardon, vraiment désolés). Souvent à la fin des URL.
5. ADN étranger. Commence une série de Paradox.
6. Oubliées plus ou moins volontairement.
7. Dira avec beaucoup de mal.
8. Je (savoir) tout mais je (dire) rien (toute ressemblance avec un Cahier de vacances sponsorisé par Pierre Richard serait purement accidentelle). L'autofocus des photographes. À la fin des noms de domaine ougandais.
9. Rende plus rigide.
10. Espace sécurisé. Aventure en plein phare ouest.
VERTICALEMENT.
I. Dans un jeu signé The Chinese Room, que nous ne pouvons mettre en entier car il fait 30 lettres exactement, ce qui est presque égal à cette définition beaucoup trop verbeuse et qu'en raison d'une limite de gigots d'Internet (vous pensiez vraiment que c'était illimité, comme dit dans les pubs ? oh oh), nous devons bien entendu rétrécir au maximum en évitant notamment les phrases très, très longues et qui n'apportent absolument rien à notre moulin. Rien.II. Grava des signes obscurs. Collectionne les archives télé.
III. Successeur de Tarkov.
IV. A inventé le test des cubes (pour évaluer l'intelligence, ce qui est proche des mots-croisés tout de même, par exemple je pourrais tester votre intellect en vous demandant de repérer les cases noires dans cet océan de cases blanches, ce qui serait une épreuve intellectuelle particulièrement cruelle, car tout le monde ne peut pas devenir cosmonaute (l'ISS est trop petit, t'façon). Forme d'être.
V. Fond de crème. Touche de coin de clavier. Demi-magasin de meubles.
VI. Toujours dans un jeu signé The Chinese Room, que nous ne pouvons mettre en entier car il fait 30 lettres exactement, ce qui... Oui, c'est ça, les gigots.
VII. Fourmi au bout de la Manche. Rend abstrait.
VIII. Ivresse des profondeurs. Modèle de Game Boy Advance.
IX. Label alimentaire. STR d'Eugen Systems.
X. Roleplay du spécialiste. Dans un jeu de gestion sportif sorti une vingtaine de fois en 20 ans.
Solutions du numéro 472 :
Horizontalement : 1. Shadow drop. 2. IAM. PHP. Ul. 3. Llivia. Sya. 4. EF. Ratatan. 5. Nha. Ciba. 6. Terraform. 7. Hades. Uber. 8. Idem. Ali- na. 9. Narrerai. 10. Little. DCD. 11. Freezasses.
Verticalement : I. Silent Hill f. II. Halfhead. IR. III. Ami. Ardente. IV. VR. Remate. V. Opiaças. Rlz. VI. What if. Area. VII. dp. Aboule. VIII. Star Birds. IX. Ouya. Menace. X. Plan B. Raids.
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