| Modifié le le 6 mars 2023
Sous les projos (Le Thermomètre DLC) : Rain World. En 2017, le monde s’est jeté sur Rain World et son adorable chat-loutre, avant de se rendre compte que ce n’était pas un Super Meat Boy mignon mais un irritant jeu de plateforme à la difficulté absurde. Un groupe de moddeurs a trimé cinq ans pour lui donner une extension qui gomme ces défauts et multiplie sa durée de vie par dix.
Rust.
Toujours plus riche mois après mois (comme ses développeurs), Rust a maintenant tout un système de tuyaux et de boîtiers, qui permettent d’alimenter les fours ou d’acheminer chaque objet dans le coffre qui lui est dédié. Rust est-il désormais meilleur que Factorio ? Taisez-vous enfin, les fans de Factorio peuvent nous entendre…
Jett : The Far Shore.
Je n’ai jamais su trop quoi penser de cet étrange jeu spatial, tiraillé entre l’exploration d’une planète rosâtre et un scénario linéaire et mou. À sa sortie, fin 2021, certains joueurs se sentaient un peu trop à l’étroit dans Jett et pensaient qu’il aurait pu briller en tant que monde ouvert. Et pour cause : à la base, le jeu devait inclure une seconde campagne beaucoup plus libre, qui n’était finalement pas prête en 2021 et n’arrive que maintenant, un an et demi plus tard. Given Time est donc une mise à jour gratuite de Jett : The Far Shore qui reprend l’histoire où elle s’était arrêtée et permet d’explorer plus librement la planète et ses mystères, en une douzaine d’heures. Le tout évoque un genre de No Man’s Sky poétique et, soyons francs, notre monde n’aura jamais assez de No Man’s Sky poétiques.
(En Chantier) Dune : Spice Wars.
Le jeu de stratégie dont la suite ne pourra s’appeler que Ddeux a reçu un patch contenant moult rééquilibrages qui changent les combats, l’économie et les cartes, ce qui devrait y faire souffler un vent de fraîcheur, quoique chargé de sable chaud et de drogue en poudre, bien entendu.
Apex Legends.
Gros changement sur le meilleur battle royale du monde à l’occasion de sa saison 16 : tous ses persos ont été répartis dans cinq classes qui les dotent d’un pouvoir unique. Avant, seuls certains persos avaient droit à un truc en plus, de façon très arbitraire. Désormais, ils auront chacun une nouvelle capacité (la liste ici : cpc.cx/apexsaison16). Un « assault » porte beaucoup plus de munitions, un « skirmisher » sait ce qu’il y a dans les parachutages de loot, un « recon » peut pirater des antennes pour détecter les ennemis pendant 30 secondes, un « controller » fait pareil pour repérer le prochain cercle sur la carte et un « support » peut crafter de quoi faire réapparaître un coéquipier, même sans avoir récupéré sa bannière. Des bouleversements si importants que Respawn a renoncé à introduire un nouveau perso pour cette saison, en prévision d’une méta déjà bien chamboulée.
Dwarf Fortress.
Ce sous-Rimworld vaguement populaire chez les ingénieurs informaticiens a vu arriver l’arène, un mode de jeu déjà disponible dans la version ASCII, qui permet de faire apparaître des créatures et tester des trucs sans risquer de perdre une forteresse qu’on a mis 400 heures à construire, ce qui est toujours bienvenu.
Command : Modern Operations
On ne présente plus Command : Modern Operations, wargame à l’échelle planétaire dont le sérieux et l’austérité font passer ses concurrents pour d’excentriques Docteur Maboule thermonucléaires. Ce simulateur de menus vient de recevoir la plus grosse mise à jour de son histoire, avec une batterie de correctifs, un meilleur éditeur de missions, une refonte de la gestion logistique et un bon millier d’ajouts comme des « MALD/TALD pour les IA », un « tir possible d’AARGM sur les cibles non émissives », des « capteurs radars AESA moins affectés par les parasites » ou encore « un facteur de plus pour les calculs de DLZ des ABM » (mais pas pour les SM-3 sous la barre des cent kilomètres, évidemment !). J’adore les militaires, ils sont si attendrissants quand ils sont dans leur monde…
Les Sims 4.
Pour que chacun et chacune se sentent représentés au mieux dans Les Sims 4, on peut maintenant y créer des persos avec des appareils auditifs, des capteurs de glycémie, des binders ou des cicatrices (notamment de mammectomies). Un ajout plutôt sympa qui, et ce n’est pas une blague, s’est aussitôt attiré les foudres de Fox News car la chaîne y a vu une expression du « virus woke ».
(En Chantier) Tiny Combat Arena.
Aujourd’hui, j’ai décidé de faire plaisir à mon collègue Louis-Ferdinand Sébum qui, reclus dans sa thébaïde, ignore peut-être que Tiny Combat Arena s’est beaucoup amélioré depuis sa première version. Il y a un an tout pile, L.-F.S. avait aimé s’ébattre sur la carte rétro de ce mignon simulateur militaire minimaliste, même s’il avait regretté un cruel manque de contenu. Eh bien depuis, Tiny Combat Arena s’est doté d’une première campagne digne de ce nom, d’une caméra de projectiles (car il est toujours agréable de voir un missile fendre l’air jusqu’à sa cible), de nouvelles armes pour notre avion et d’une meilleure défense antiaérienne en face. Le nouveau contenu n’est pas encore gargantuesque, mais après une année à peaufiner l’équilibrage et les mécaniques, on sent que le développeur de Tiny Combat Arena est prêt à remplir son jeu et à rendre L.-F.S. heureux – un terrain inédit devrait d’ailleurs arriver sous peu.