Black Reliquary est une total conversion, c’est-à-dire un mod qui transforme Darkest Dungeon en un tout autre jeu. Il s’agit toujours d’explorer des endroits louches avec une colonne d’aventuriers dépressifs, mais à part ça, tout a changé : apu le village, apu le manoir démoniaque. Désormais, c’est un zeppelin que vous améliorerez avant qu’il ne vous transporte dans les sanctuaires obscurs, déserts arides et ruines luxuriantes d’une vallée oubliée. Les mécaniques, l’économie, la musique, la progression sont flambant neuves et s’accompagnent de nouvelles classes de héros, compétences et ennemis. Naturellement, un mod aussi ambitieux éveille des craintes de direction artistique aléatoire et de nouveaux visuels qui s’intègreraient mal dans le reste du jeu, mais pas du tout : les personnages, animations et décors inédits sont magnifiques. Que vous dire de plus, sinon que tout ça est gratuit ? Allez, si, Black Reliquary a quand même besoin du Darkest Dungeon de base et des DLC Crimson Court et Shieldbreaker pour fonctionner.
Le village-zeppelin du mod Black Reliquary pour Darkest Dungeon.
Un caillou quelconque et sans charme de Nouvelle-Zélande, dans Microsoft Flight Simulator.

Microsoft Flight Simulator.

Dernière étape en date du tour du monde des patchs de Flight Sim' : la Nouvelle-Zélande. Les pilotes en herbe peuvent désormais y survoler les plus beaux coins de cette presqu'Australie, comme, euh, voilà, ainsi que le plateau de tournage du Seigneur des Anneaux. Et c'est même pas une blague.

Battle Cry of Freedom.

Ce shooter multi sur la guerre de Sécession vient d’arriver en 2.0 grâce à une grosse mise à jour qui rajoute la cavalerie, du sang et des véhicules à vapeur d’époque, améliore les performances, permet de creuser des tranchées et étoffe les classes et les armes disponibles. Une bonne nouvelle même si, pour l’avoir essayé, le jeu – créé par d’anciens moddeurs de Mount & Blade – fait toujours très amateur, avec des menus moches, des écrans de chargement avec du texte écrit dessus sous Paint et des décors dignes de DirectX 9. Il n’y a pas énormément de monde sur les serveurs, mais peut-être que ce genre de mises à jour ramènera une foule impressionnante et que le travail des développeurs sera justement récompensé, comme dans un beau conte de fées. Car c’est souvent ça, le développement de jeux vidéo : un beau conte de fées.

(Le Thermomètre DLC) Dead Cells.

Une fois de plus, Dead Cells épate avec un excellent DLC, Return to Castlevania (10 €), qui transporte le joueur dans une zone inspirée par la série de Konami. Un crossover aussi bien visuel que musical, qui donne une raison supplémentaire de relancer Dead Cells. En fallait-il ?

(En Chantier) Infraspace.

Si vous n’avez jamais joué à Infraspace, déjà, je ne vous félicite pas : ce city-builder chill est sans doute l’un des meilleurs sortis ces dernières années. Enfin, pas exactement sorti, puisqu’il est encore en accès anticipé et qu’il a droit à trois grandes mises à jour par an. La dernière vient de tomber et permet de terraformer la planète du jeu, pour changer notre cité en un îlot de verdure au milieu du désert, comme un campus de géant de la tech’ dans la Sillicon Valley. Ce que j’aime bien, c’est que contrairement à d’autres tycoons qui ont fait cette erreur, le terraforming n’est pas qu’un gadget de fin de partie mais une mécanique qui nous accompagne tout au long du jeu, puisqu’il faut par exemple très vite purifier l’air, sans quoi nos citoyens auront leurs poumons criblés de petites particules fines, tels les premiers Parisiens venus. Une bonne raison de s’y remettre, même si personnellement j’attends surtout du nouveau contenu en ce qui concerne les routes et le transport.

(Le Thermomètre DLC) Not For Broadcast.

L'excellent simulateur de régie télé qui fait réfléchir a eu droit le 23 mars à un DLC assez ambitieux, Live & Spooky. Le concept : diriger et réaliser une émission horrifique de chasse aux fantômes, tout en résolvant le mystère d'une mort sinistre sur ce même plateau. Ça n'est sans doute pas aussi effrayant qu'un simple journal de 20 h de la véritable télé, mais c'est un début.

Le désert terraformé d'Infraspace.
Le DLC Live & Spooky de Not For Broadcast.

(Le Thermomètre DLC) Surviving the Aftermath.

Ce jeu de gestion de village post-apo' est un poil tombé dans l’oubli depuis son arrivée en accès anticipé en 2019, et c’est un peu notre faute puisque nous ne l’avons pas testé lorsqu’il est sorti pour de bon, et sous les vivats, fin 2021. Il s’est pourtant largement étoffé, même s’il a eu droit à quelques DLC pas tip-top. Le 16 mars, il a quand même enfin reçu une extension que les joueurs ont accueillie favorablement : Rebirth (15 €) où, ça y est, on va enfin pouvoir reconstruire le wasteland radioactif. Au programme, de la recherche pour lutter contre un champignon infectieux et du terraforming qui déclenchera bien entendu des attaques de créatures et de pillards, ce qui dynamise les combats et crée un nouvel objectif à accomplir tout au long du jeu. Un bon entraînement pour le jour où ce sera à notre tour de reconstruire le monde.

Dome Keeper.

Ce chouette jeu de défense de base n’en finit pas de s’améliorer, alors qu’il était déjà fort satisfaisant. Cette fois, les développeurs ont apporté plein de changements et de rééquilibrages aux outils et gadgets du héros et ils ont renforcé le dôme-épée, ce qui, quand on n’a pas joué au jeu, doit sonner un peu bizarre.

(Le Thermomètre DLC) Les Sims 4.

On sait, vous ne jouez aux Sims que pour construire une superbe villa et désinstaller le jeu ensuite. Mais avec l’extension Growing Together (40 €, eh oui), Les Sims 4 approfondit son volet « gestion d’humains trop cons pour sortir d’une piscine » d’une façon qui lui redonne pas mal d’intérêt. Chaque membre d’une famille a désormais ses propres traits relationnels (comme « soutien » ou « difficile ») et son entente avec les autres dépend de leur compatibilité, indiquée par une jauge qui prend en compte plein de facteurs différents. L’idée est que les relations entre les sims deviennent complexes et uniques, comme dans une vraie famille avec des frères qui se détestent en secret et rêvent que l’autre devienne astronaute et que la fusée tombe à court de carburant et qu’il soit coincé dans l’espace et que je puisse venir le sauver dans une fusée de secours et en ressortir auréolé de gloire et devenir le préféré de mes parents, enfin peut-être que ça n’est comme ça que dans ma famille.

(En Chantier) Slime Rancher 2.

Une première mise à jour de contenu est arrivée sur Slime Rancher 2, le jeu qui est quand même très, très, très proche de Slime Rancher 1. Enfin bon, ne nous plaignons pas puisque cette MàJ rajoute une très belle zone enneigée à la glace multicolore, avec bien sûr ses propres slimes à capturer et leurs délicieux cacas glacés à ramasser. Tout est vrai.

L'extension Growing Together pour Les Sims 4.
Le nouveau biome enneigé de Slime Rancher 2.