Dans les jeux vidéo, le hasard est partout. Il détermine la forme des rivières dans Banished, la réussite d'un tir de sniper dans XCOM2, l'effet d'un tacle dans Bloodbowl, les caractéristiques de vos personnages dans Oxygen Not Included, le butin que vous trouverez dans PUBG. Prenons donc le temps d'étudier comment on crée du hasard dans un programme informatique. Vous allez voir, c'est bien moins simple qu'on pourrait le croire.