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Comment ça marche
SSAO, HBAO...
... et autres mystérieuses options graphiques se terminant par AO.
À gauche, Assassin’s Creed Syndicate sans ambient occlusion. À droite, le shader est actif.
Comment ça marche
SSAO, HBAO...
... et autres mystérieuses options graphiques se terminant par AO.
À gauche, Assassin’s Creed Syndicate sans ambient occlusion. À droite, le shader est actif.
ackboo le 1 juin 2018

| Modifié le le 5 mai 2021

Cela fait dix ans que nous activons le SSAO et ses variantes dans les options graphiques de nos jeux vidéo. Dix ans que nous nous disons qu’il rend comme par magie les décors plus beaux. Dix ans qu’en fait, nous n’avons aucune fichue idée de l’utilité exacte de ce machin. Il est temps d’y remédier.

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