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Comment ça marche
Ultra Low Latency et Integer Scaling
Dans les entrailles des nouveaux pilotes Nvidia
Le réglage Low Latency remplace l'ancienne option Maximum Pre-Rendered Frames. Réglé sur Off, le buffer reste à trois images, comme avant. Sur On, le buffer sera d'une image. Sur Ultra, il n'y aura plus de buffer du tout.
Comment ça marche
Ultra Low Latency et Integer Scaling
Dans les entrailles des nouveaux pilotes Nvidia
Le réglage Low Latency remplace l'ancienne option Maximum Pre-Rendered Frames. Réglé sur Off, le buffer reste à trois images, comme avant. Sur On, le buffer sera d'une image. Sur Ultra, il n'y aura plus de buffer du tout.
ackboo le 3 September 2019

| Modifié le le 25 May 2021

En pleine Gamescom, Nvidia a sorti de nouveaux pilotes poétiquement nommés 436.02. En temps normal, tout le monde s'en cogne – on laisse GeForce Experience faire la mise à jour automatique et on oublie –, mais ces drivers arrivent avec pas moins de deux nouvelles options inédites, l'Ultra Low Latency et l'Integer Scaling. On vous explique ce qu'ils peuvent apporter à votre confort de jeu, dans quelles conditions et à quel prix.

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