Editeur: Dunod
Developpeur: Audric Gueidan
Developpeur: Audric Gueidan
Dandu
le 10 novembre 2020
| Modifié le le 15 juin 2021
De temps en temps, nous recevons des livres à la rédaction. Et s'il est intéressant – c'est le cas ici – nous en parlons dans les magazines. Du coup, voici une petite critique de « Construisez et programmez votre console de jeux open source », d'Audric Gueidan, paru aux éditions Dunod.
Ceux qui attendent la mise en avant des solutions classiques de rétrogaming, à base de Raspberry Pi en seront pour leurs frais : si le livre parle (un peu) de la célèbre carte et présente un logiciel open source très connu (Recalbox), l'essentiel se concentre sur des aspects plus pratiques et moins vus et revus. Et ce n'est pas pour nous déplaire.
Construisez, le titre ne ment pas.
Dans le chapitre sur le Raspberry Pi, l'essentiel se concentre sur la création d'une borne d'arcade miniature, après les bases nécessaires pour installer la partie logicielle. L'ensemble paraît abordable pour un néophyte (j'avoue, je ne l'ai pas fabriquée) et tout est illustré avec des étapes claires. Les sections suivantes abordent des points finalement plus… rétro, dans un certain sens. Ou – plus exactement – plus proches de l'esprit du début des années 1980, de l'époque où les jeux ne venaient pas d'une industrie, mais de passionnés. Ce n'est absolument pas une critique, car les grands hits modernes ont bien plus d'intérêt ludique qu'un énième clone de Pong, mais il semble évident que (justement) programmer son énième clone de Pong après avoir construit minutieusement son MAKERbuino apportera du plaisir à au moins une personne, celle qui l'a fait. C'est tout l'avantage de ce livre : montrer ce qu'il est possible de réaliser avec un Arduino, une console Kitco, un MAKERbuino, ou en profitant de la plateforme de développement dédieé à la Pico-8. Comme pour la borne d'arcade, les différentes cartes sont présentées de façon compréhensible et les nombreuses étapes bien illustrées. Le montage de certains appareils semble tout de même un peu plus ardu qu'insérer une microSD dans un Raspberry Pi : il va falloir jouer avec un fer à souder (et donc en posséder un) et il vaut mieux éviter d'avoir deux mains gauche avant de se lancer.