Poids : 330 grammes
Connexion : radio 2,4 GHz (récepteur USB-A)
Bluetooth : 5.0, codec SBC et AAC
Autonomie : 32 heures
Charge : USB-C (USB-C vers USB-A fourni)
Prix : 300 €
Commençons par l’éléphant dans la pièce : le H9 s’inspire de la PlayStation 5. Il en a le design, les matériaux, les couleurs et le toucher. Sa forme aussi massive que la console ne le rend pas des plus discrets mais ses 330 grammes, très bien répartis, ne se sentent pas. Grâce à un arceau de tête large, le port est confortable sur de longues périodes, tout comme l’espace disponible pour les oreilles. S’il est facile à porter, deux choses sont à noter : sa construction tout en plastique ne respire pas la solidité. Les points de casse aux jointures et axes de tension semblent privés de renforts, et l’arceau affiche deux traces directes de pression, qui pourraient lâcher sur la durée. Les coussinets sont quant à eux de très bonne facture et confortables, même s’ils chauffent vite : en cet été caniculaire, ce sont des fours à chaleur tournante.
La parenté avec la PlayStation 5 est évidente.

Le son Sony.

Si vous vous attendez à une qualité audio proche des WH1000XM4 ou XM5 (les casques stars de la marque), vous pouvez arrêter de lire immédiatement, ce n’est pas le cas. Le Inzone H9 est un casque au son correct mais qui demeure typé. Ce n’est pas un mal pour le jeu, mais sur une partie des aigus, il perd en superbe et en précision. Pour la spatialisation, la console le gère directement, alors que sur PC, c’est l’application Inzone Hub qui offre une virtualisation du 7.1 une fois son oreille photographiée et les réglages effectués. Et les pavillons de chaque esgourde étant différents, le traitement du son le sera pour chaque utilisateur. Cette option est sympathique, mais nous aurions largement préféré une fidélité sonore accrue à quelque chose qui tient plus du gimmick que de la « killer feature ». Enfin, Sony aurait aussi pu intégrer un microphone de meilleure qualité : il manque de clarté et d’ampleur par rapport à la concurrence. Si sur console ça n’est pas un problème, sur Discord c’est audible et un peu dommage.

Mais où est la prise jack ?

Silence! I Kill You !

Le H9 embarque un système d’annulation de bruit et une connexion radio et Bluetooth, de façon simultanée. Le fonctionnement classique passe par le récepteur USB propriétaire, compatible avec la PlayStation 5, la Nintendo Switch (sur le dock, il est USB-A) et les PC, mais pas les Xbox. Et le Bluetooth, lui, servira pour les appels externes ou pour une seconde source. Nous vous déconseillons de jouer en Bluetooth, la latence du H9 ne faisant pas dans la finesse. Malheureusement, le Inzone H9 est uniquement wireless : il n’a pas de prise jack et l’USB-C ne sert que pour la charge. Pour ce qui est de l’autonomie – annoncée à 32 heures –, nos tests s’en approchent en utilisation hybride PC et Bluetooth (~30 heures). Ensuite, l’application Inzone Hub vous permettra de régler et affiner votre son, mais avec la coloration marquée du casque, il sera parfois difficile pour les audiophiles d’obtenir un rendu moins incisif sur les basses et plus clair sur les aigus. L’annulation de bruit (un peu légère) joue aussi un rôle dans le rendu, son activation le changeant suffisamment pour être audible. Petit conseil, réglez d’abord le casque avec la réduction de bruit et ajoutez un second passage sans elle pour trouver votre zone de confort.

Notre avis

Fox le 23 septembre 2022
Le Inzone H9 est un casque qui se trouve dans une gamme pour joueurs exigeants. Si le pari est dans l’ensemble réussi, sa coloration audio marquée déplaira aux amateurs de précision et son design tout en plastique pourra rebuter les acheteurs d’un modèle très haut de gamme (300 € tout de même).
6 / 10